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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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给不是宅的玩家留点机会

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
27 帖子 14 发布者 93 浏览
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    cqcqcq
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    #1

    强烈要求加强星系抵御侵略的能力!
    强烈要求星炮可以随机在左中右三条直线上选择攻击目标,不然那啥星炮阵只能打中间那直线,碰上对星阵只能抽H,连一点伤害都造不成
    ,攻城比野战还容易,这也太混了,星炮星盾这么弱,炮台党不是没活路了么。 :defy:

    强烈要求后期星盾也能跟时空盾一样抵消一部分伤害,并持续回血。。

    玩这游戏的玩家不可能各个都是长期在线的。如果想留住每天就那么点时间在线时间的玩家,SSW就应该多为他们考虑一下。对于每天就
    上线那么一点时间的人来说,堆炮台是保住他们家的最好的办法。叫他们去造船,万一船早好还没编制星系就被攻占了怎么办。不是直接
    扼杀他们的积极性吗:lol: 炮台党才是农民的王道啊:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

    现在的SSW简直就是上线时间长的压倒性欺负上线时间短的,抓住个机会就可以让那些种田的一下子回到刚出874的日子。
    谁他吗的会一直重新建设,被推又建,再被推再建是绝对不可能发生在上线时间短的人群身上的,绝对不可能会有人这么坚持玩一个让他
    们受虐的游戏的,最后的结果就是去玩其他新游戏。然后欺负人的找不到对象去刷,闲的蛋疼的他们也肯定会离开一个丝毫没有人气的
    SSW。

    这游戏的设计者现在是穷途末路了,不停的发现问题,然后为了补问题制造更大的漏洞。不要忘了游戏主页的广告

    [img]http://www.xyz-soft.com/ssw/intro.aspx[/img]

    在线时间少就不让玩,不知道最后是玩家因为离开这游戏而后悔,还是SSW因为失去大量玩家而后悔。为了讨好花RMB玩游戏的财神爷,
    得罪财神业的娱乐来源,滚13草。一个失去闲散玩家支撑的游戏,还有可能就靠少数玩家继续经营下去吗??

    而且现在SSW对新加入的号的态度太恶劣了。只要不是在刚轮回,还没选出政府前加入势力的,晚进入的绝对会被统一打入XHW。。你娘
    的,这么做新手怎么玩。。。你X的,假设一个人受到游戏宣传的影响。,下了客户端进来了,看见那游戏公告:“X服轮回完毕,新人请入
    X服”,然后进去就被人关XHW,而且万一那时候他在势力,银河等频道都找不到什么乐于解答的人的帮助,过段时间他会怎么办?继续在
    874上墙看戏?或者直接离开寻找新的游戏?这样的事如果多来几次,还有人来了?走了一个,然后那人再帮忙宣传下,SSW还能吸引新
    血么?

    说星炮群太弱忽然说到在线时间的长短什么的,我太文不对题了,但我还是很喜欢SSW这样比较轻松,不是太单纯靠在线打怪升级充钱打
    装备那老传统游戏路线的休闲游戏,只是希望SSW能在解决游戏设计问题的时候,也想想游戏里玩家之间的问题。
    新人进来统一被当做间谍,马甲,小号处理,为什么?还不是因为现在SSW里面这几种类型的号泛滥!如果游戏比的不是真正活人之间的
    较量,而是在比谁钱多,谁的马甲多的话,跟开多开外挂,开刷钱开无敌外挂泛滥的游戏有什么区别,SSW还是不对那些超级小号党进行抑制吗?

    [[i] 本帖最后由 cqcqcq 于 2008-6-9 04:39 编辑 [/i]]

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    • 风 离线
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      风の隼
      写于 最后由 编辑
      #2

      很好解决么~开发要塞族系统!
      增加要塞科技,点要塞科技后禁止点造船科技,造船造要塞选1种。
      要塞族禁止造船,禁止交易船,禁止交易科技,无法从自己种以外的方法获得物资XSK
      以上不完全,推荐可用。

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔力之翼
        写于 最后由 编辑
        #3

        我想说。。。。似乎以前就在哪说过了

        [font=宋体][size=2 50pt]把宪寇布削弱吧![/size][/font]

        [font=宋体][size=2 50pt][si ze=3][color=black]或者和米塔技能调换,米塔估计一直以来的价值就是取代雷非那……那么烂的技能……和与技能严重不般配的能力分配。[/color][/size][/size][/font]
        [font=宋体][size=250pt][size=3][color=#000000][/color][/size][/size][/font]
        [font=宋体][size=250pt][size=3][color=#000000]对星本来就是最BT攻最高的武器了,还加上这个……现在再强的星球看起来都有如薄纸……[/color][/size][/size][/font]

        [[i] 本帖最后由 Esmey 于 2008-6-11 00:13 编辑 [/i]]

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        • 暗 离线
          暗 离线
          暗语
          写于 最后由 编辑
          #4

          XSK XSK XSK 等战争结束了回老家结婚去吧

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          • V 离线
            V 离线
            valeir
            写于 最后由 编辑
            #5

            XSK 先叔改成 陆军攻击力200%就行了

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            • C 离线
              C 离线
              codename1052
              写于 最后由 编辑
              #6

              :defy: :defy: 大米很好玩啊,我一般拿来带无推龙皇炮台

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              • 君 离线
                君 离线
                君龍
                写于 最后由 编辑
                #7

                其实这个问题我觉得最没什么意义

                当你想防守时当然是越坚固越好,当你想进攻时当然是武器越猛越好

                小号不一定都是一台机器吧?别人家电脑多多开几号没问题吧

                矛与盾讲的就是这个理,现在LZ就在矛盾之中吧

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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  事实上的矛盾造成事实上的结果.. 因此新人玩不下去变得理所当然

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                  • 君 离线
                    君 离线
                    君龍
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-9 12:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=550854&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    事实上的矛盾造成事实上的结果.. 因此新人玩不下去变得理所当然 [/quote]

                    你说舍弃矛还是盾?

                    人总有自我意识,独断行为。

                    新人玩不下去是看一个整体

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                    • 月 离线
                      月 离线
                      月虹
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      历来不管什么游戏...在线短的能打赢在线长的那倒比较神奇了XD

                      1 条回复 最后回复
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                      • 渡 离线
                        渡 离线
                        渡良瀨凖
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        :lol3: :lol3: ,

                        1 条回复 最后回复
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                          cqcqcq
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]月虹[/i] 于 2008-6-10 03:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=551972&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          历来不管什么游戏...在线短的能打赢在线长的那倒比较神奇了XD [/quote]

                          XSK XSK 刚才去看了游戏主页的广告:“这是个适合软妹子硬哥哥的永久在线的游戏,每天您只需花一点时间,无枯燥练级,轻松又挑战您的智慧”

                          现在是在线短的根本别说打人了,连门都不能出,一出就要万碎了XSK XSK

                          话说回来,连辛苦建造的防御体系就只比纸厚一点,这么容易推倒的墙不要也罢,爬到无敌的874木楼看看戏啃瓜子XSK

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                            君龍
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]cqcqcq[/i] 于 2008-6-10 03:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=551986&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            XSK XSK 刚才去看了游戏主页的广告:“这是个适合软妹子硬哥哥的永久在线的游戏,每天您只需花一点时间,无枯燥练级,轻松又挑战您的智慧”

                            现在是在线短的根本别说打人了,连门都不能出,一出就要万碎了XSK XSK

                            话说回 ... [/quote]

                            什么都没两全其美,要知道虽然这游戏没职业体系

                            但还是分工比不分工好点,要塞就是存种要塞的,军工负责造舰的,科技农是投国家科技的,资源农是产资源的

                            如果你自己什么都来,除科技农外,那毕竟要比专业的慢太多太多。

                            其实如果你光造要塞,出点灰就算是水泥地一个轮回也是能出个样子的

                            如果一个国家的进攻或者一个国家大规模军团的进攻随便被一个普通玩家的拖住

                            那这个游戏就没人打仗了是不?到时候你肯定说那么厚的防御谁去攻击

                            [[i] 本帖最后由 君龍 于 2008-6-10 04:42 编辑 [/i]]

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                              月虹
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              我倒觉得防御建筑的强度也不必加了,倒是把盾炮空间和资源建筑空间分开比较合理,这样中后方也不至于出现一片1000HP的球给人随便宰割了.:defy:

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                                aerxiers
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                全星系V级雷 被HD无损失压过去..XSK XSK XSK
                                这就是所谓非常厚的防御吗

                                1 条回复 最后回复
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                                  cqcqcq
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  负责开星炮的都是脑残分子,只认准中间那条线XSK

                                  星球的防御要还是不要占格子了吧。本来水泥地就比EU区少了那么多空间,还要挤出位置放防御,逼着人出1000血的超级入侵者欢迎补给战防线么:han3:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    no1tanke020
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    :han3: 防御的性能和价格同时加倍吧(时间别加- -)
                                    或许还好点XSK

                                    下轮 对星还能打船
                                    万能武器哇XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      只要把防御占的洞和基建占的洞分开,然后防御和基建可以分别建造.这样灭一个国家就难的多了,只要国家不灭,玩家就不容易流失.

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        XSK XSK 不灭国 怎么 开多服啊
                                        XSK XSK 1个半月灭国 刚好可以转投另一个服

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          想当初我推荐这游戏给5个朋友,结果他们中没有一个坚持过一个月的:defy: :defy: :defy:

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