轮回后将陆续更新的系统
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[font=黑体][size=7][b][color=Red]他瞄的居然删了咱的沙发[/color][/b][/size][/font]
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1.首都机制,各国将在后方拥有首都,他国入侵首都,未防御成功,他国可随机获得特殊指挥官(仅保留一轮回)/特殊战舰(仅保留一轮回)/巨量科技
鼓励灭国 不和谐2.根据指挥官先制值,将有随机概率决定行动先后顺序
比较合理3.将增加军团系统,由用户自由建立军团
如果只是类似QQ群的话 没什么意义4.舰队将可使用副指挥,由组件形式实现,与荣誉点无关。指挥官互相配合将有不同的效果。
经验值怎么分 这才是关键5.指挥官级别将开放至40级,本尊40级可以随机获得一种技能。
正常打的话20级都难 这分明是鼓励对刷6.星门科技要求降低
凡是降低要求的都合理7.攻击星球武器将可对船体进行攻击,但对船攻击力减半
终于修改这个脑残武器了8.新手教学以及任务增加
任务无实质奖励的话根本无意义 类似现在的任务39.全银河发公告系统
刷屏系统么10.可以单挑的竞技场
有经验么 是单刷竞技场么11.平衡命中与回避的关系将重新进行配平
具体不知道不能评论12.本尊能力将按性别区分,女性玩家本尊能力其他三项较高,男性玩家本尊先制较高
这个举措会导致伪娘消失啊13.新增一类船体(共9级)
期待14.尝试除逆袭外每国新增一些游戏内活动
期待15.新手指导员系统,老人带新人帮助给予奖励
无意义 新人老人怎么判断 注册时间么 开个马甲自己帮自己么16.叠加超过上限将降低回避效果
很合理17.轮回后,指挥官数值将进行再次更新
不知道不评论最好能把抽技能指挥的概率调高啊
抽了4轮才5个的人痛心疾首的呼吁
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