中出与灰海……
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写于2008年5月28日 13:15 最后由 编辑
“一点突破”这是一个很强的战术……当一个弱国被强国一点突破的时候、当874有冷却的时候、当附近没有部队的时候,一个弱国要怎样抵挡领国的一点突破呢?灰海!?有冷却怎么办?凉拌吧……蛮好吃……fox啊……你在强化进攻的同时,就不能想一下防御吗?这个冷却能不能减少80%呢?或者索性直接取消掉……在没有限制的时候一点突破已经经常无法防守了,现在又有限制……很惨的XSK XSK XSK
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写于2008年5月28日 13:17 最后由 编辑
强国被弱国突破一样如此
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写于2008年5月28日 13:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-5-28 21:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=540077&ptid=29811][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强国被弱国突破一样如此 [/quote]不一样……当人多的情况下,就算有限制也可以用人数来弥补……10 和 100是没法比的
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写于2008年5月28日 13:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-5-28 21:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=540077&ptid=29811][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强国被弱国突破一样如此 [/quote]没见过强国能被弱国突破的= =
别提SK突YH
那是YH主力去绞肉场了= =
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写于2008年5月28日 15:45 最后由 编辑
弱国你灰再多也拼不过强国主力,只能是拖时间而已。但限灰至少弱国还可以打游击,进行局部反击,还可以对强国造成一定的损失,如果874无冷却,弱国连游击反击的机会都没,因为不光你有灰,对方的灰比你多得多。
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写于2008年5月28日 17:15 最后由 编辑
XSK 而且,拖不了多久的
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写于2008年5月29日 00:27 最后由 编辑
咱建议,,把国家修正代入874冷却中,修正越高。。874冷却时间越少!
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写于2008年5月29日 07:27 最后由 编辑
问题不是顶不顶的住的问题
有灰碰到大规模攻击部队能有效的起到拖延和 协助主力杀伤的效果
最主要的用处是参与感
没灰人家一推千里
没错 进攻方也可以丢灰堵门 但是用来冲门的不多 只要限制了只有847有球的小号的丢灰攻击 -
写于2008年5月29日 10:33 最后由 编辑
其实完全可以改成殖民球数满了多少才能取消限制
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写于2008年5月29日 18:20 最后由 编辑
干脆开个CD科技吧....每升一级就能减少多少时间这样....
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写于2008年5月30日 05:12 最后由 编辑
用修正来决定CD时间不错
+35%就没有CD时间,-14CD是3小时这样比较好
这样就可以使前期差距不会拉太大了 -
写于2008年5月30日 05:15 最后由 编辑
-14會被人家+35的一個軍團中出到死XSK XSK XSK
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写于2008年5月30日 06:55 最后由 编辑
你们不是想提高人口炸弹的威力吧
其实现在有死星好多了,内部防守自己做不好被中出也应该的
另外测试时我在SL亲自中出过ZY:-_,-