2F雷神造价钱少了,也快多了,可……
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写于2008年5月12日 20:00 最后由 编辑
XSK XSK XSK雷神到后期基本可以说是能一口7掉~~~
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写于2008年5月12日 21:39 最后由 编辑
.....:han3: :han3:
有小灰海...有20球左右..每球2-3个雷+400w血...而且有2个死星有4个雷+上千w血....
我们6w精装被打掉近2.2w:han3: .
如果是中型灰海我们可能全交代在那了...结论是...要40+雷加6个V盾才有用:devil:
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写于2008年5月13日 01:47 最后由 编辑
XSK 雷神海?后期主力舰队一个照面可以打掉一半。。。。就是你10V盾也是一样的。。。
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写于2008年5月13日 03:45 最后由 编辑
要低调 要低调:T_T :T_T
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写于2008年5月13日 05:03 最后由 编辑
2F雷造价没变!!!
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写于2008年5月13日 05:04 最后由 编辑
雷。。。后期是无用的
上轮最后拆雷无数的路过XSK -
写于2008年5月13日 05:54 最后由 编辑
抗雷无数的路过~~~~~~~~~~~
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写于2008年5月13日 06:08 最后由 编辑
XSK XSK XSK 雷神
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写于2008年5月13日 14:34 最后由 编辑
觉得,雷神暴掉应该变成几个到十几个行星....EU被炸成普通星系
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写于2008年5月17日 03:54 最后由 编辑
可以考虑像红警那样的光棱联动系统
本星系内有多个雷神的时候,雷神联动,每个雷神威力n倍,冷却时间不变
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写于2008年5月17日 05:38 最后由 编辑
不如考虑将雷神改成不用填装吧。。。。。:maybe: :maybe: :maybe:
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写于2008年5月17日 14:22 最后由 编辑
除了造的慢就没啥了,毕竟1个雷神钱做不了500盾船都做不出:han3: :han3: :han3:
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写于2008年5月17日 15:06 最后由 编辑
雷神最好是改成地图炮,攻击10格内一条直线上的所有舰队比较好。
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写于2008年5月17日 16:37 最后由 编辑
:lol3: :lol3: :lol3: 雷神很NC的说。。。动不动就打灰。。。。。:han3: :han3:
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写于2008年5月18日 11:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]天道无为[/i] 于 2008-5-17 23:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=532577&ptid=28939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
雷神最好是改成地图炮,攻击10格内一条直线上的所有舰队比较好。 [/quote]
是啊,而且要敌我不分XSK 不过不许扫灰