FOX能否设计地形系统?(内详)
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写于2008年5月6日 13:40 最后由 编辑
游戏一开服,不少人仅仅是冲着这个国家的EU入口好不好,连接点如何,地形是否密集来判定的
虽然这样的设定无可厚非,但这样对于地利的表现形式不够丰富
其实可以通过增加战场特有地形来使得地利这个优势更为明显
比如英雄无敌3里就有一个诅咒之地,可以让所有魔法无法施展;
FOX不知道是不是可以设置一些类似的星系,比如可以让敌我双方所有的技能指挥技能无效化;又或者某星系的技能发动率or效果提升……又或者某星系能力减半仅仅是技能有效……
这样可以平衡一下新人和老人之间的差距,而且可以使战局更加多元化…………不至于出现某大国全是激活的技能指挥把某基本无战事的小国压倒的情况
(FOX那么懒,感觉自己是在做无用功:han3:
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写于2008年5月6日 14:40 最后由 编辑
XSK XSK XSK
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写于2008年5月6日 14:46 最后由 编辑
XSK XSK XSK
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写于2008年5月7日 09:30 最后由 编辑
触手星云: 在触手星云内的女性指挥被猥亵,直接被捉走。
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写于2008年5月7日 17:51 最后由 编辑
:han3: 真NC
太空中哪来的地形。。。
顶多增加些磁场带之类的控制命中回避率
服务器负担又增加了 -
写于2008年5月8日 12:59 最后由 编辑
XSK XSK XSK
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写于2008年5月11日 02:33 最后由 编辑
由于本星系辐射过于强大,非本势力舰队在星系内将每回合损失HP5%,并有3%的可能因为电子设备损坏无法行动一回合。
代价……本星系所有星球Loli产量为0
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写于2008年5月20日 07:36 最后由 编辑
............. LS的太有爱了XSK XSK
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写于2008年5月20日 07:38 最后由 编辑
冰冻星系,由于本星系温度实在太低,导致非本势力舰队所有武器命中下降15%.........并且有1%的几率导致舰队熄火停止战斗一回合