[游戏平衡相关]装甲修改意见
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写于2007年9月28日 07:18 最后由 编辑
嘛,目前游戏中平衡已死,炮灰横行,满大街插着机雷或者导弹的小舢板欢快的跑,比上轮回的航公海更为恐怖……
这也叫战争?原始人的弓箭可以干掉虎王?俺绝不承认……基本意见如下
游戏中有三种舰艇,可惜分类不够明确,所以修改装甲系统,以增加各类舰船作战目的的明确化
但是那是后话了……下面就是对炮灰神教的沉重打击(死吧,炮灰!)
装甲可以提供给战舰“装甲值”这一属性(目前的想法是按照装甲提供耐久的50%计算),低于此值的攻击,一律按照10点(或者按照其他的计算方式)的伤害计算
很简单,如果你的攻击连敌人的装甲上的漆面都削不下来,还造成什么伤害呢?
这样可以拉开战舰与战舰间属性的差距,使战舰的分类更加明确(其实我就是大舰巨炮主义分子)
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土鳖抗铁牛!等俺买到新显示器了再写[[i] 本帖最后由 Radish 于 2007-9-28 15:20 编辑 [/i]]
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写于2007年9月28日 07:19 最后由 编辑
其实...炮灰的作用不在于能打出多少伤害.....
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写于2007年9月28日 07:21 最后由 编辑
据说现在H3的消耗是按照造成多少上骸来计算的-_-
小道消息 -
写于2007年9月28日 07:58 最后由 编辑
LZ如果主政EU,大概全球鱼雷艇和导弹艇研究人员都会下岗……
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写于2007年9月28日 08:01 最后由 编辑
就是防御力吧..
fox语:ssw2.0..:defy:
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写于2007年9月28日 08:03 最后由 编辑
土人如果会用反坦克导弹的一定能干反虎王啊
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写于2007年9月28日 08:05 最后由 编辑
LZ说的不就是盾的抗性么~~
况且LS有人已经指出了小舢板的作用其实一般不在于上面装的东西
炮灰真的无敌了么,至少我个人觉得没有~~~ -
写于2007年9月28日 08:06 最后由 编辑
炮灰就是用拖时间,吃对方的火力而已……
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写于2007年9月28日 08:35 最后由 编辑
1000条灰放在那里什么都不干你10条大九也就要打100回合以上才清的完……
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写于2007年9月28日 08:38 最后由 编辑
现在的雷灰....打一下300+ 还只是装了一个的....主力舰队都吃不消这种灰磨啊....:spurt:
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写于2007年9月28日 08:50 最后由 编辑
没有限定低级舰不能装高级武器啊..............................
有可能的话...威风装雷神
轰你大9的漆总能轰掉吧 -
写于2007年9月28日 08:51 最后由 编辑
LZ加的装甲值没有多大用
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写于2007年9月28日 08:51 最后由 编辑
舰队数少于30,可以被穿越
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写于2007年9月28日 08:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2007-9-28 16:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51833&ptid=3630][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1000条灰放在那里什么都不干你10条大九也就要打100回合以上才清的完…… [/quote]扯谈,你没说怎么编队
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写于2007年9月28日 08:54 最后由 编辑
其实应该这样改 高级的船对比起低级的船受到同样攻击时伤害稍微少一点....:spurt:
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写于2007年9月28日 08:57 最后由 编辑
只要低级船不能装太高级的武器就好了
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写于2007年9月28日 08:58 最后由 编辑
不过灰用来拖时间的,,,,,,,,,,,
还是很有潜力啊........................................... -
写于2007年9月28日 08:59 最后由 编辑
现在的主力就是LV3 LV4的船装LV3 LV4的武器
现在流行灰是LV3的鱼雷+无敌小微风
灰的意义就是用资源换时间啊