个人经验浅谈
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说下怎么算胜利和一些法则
对于个人胜利来说,莫过于综合奖励,击坠奖励双收的好结果
对于国家胜利来说,那肯定就是国家胜利科技了
而要获得这些奖励,法则1:选对一个适合自己的国,整理出自己的一套发展方法,然后就是每天10小时以上的努力奋斗
法则2:个人围绕国家转,国家利益高于一切,遵守一切指令,[color=Red]不管对错[/color],有提意见的权利,但没有不服从的理由
做到以上不敢说你成功了,但至少成功了一半我的发展经验不多,因为要上学,要踢实况,要打战略游戏...
所以仅供参考:前提要求,平均65以上的星系,有9颗左右就够了,没有EU欲望的懒人
874占3球,3殖民出来,占1T,1H,1LOLI,13孔为例,12个建筑1个船场
然后就轮着点,点完资源,发呆,有资源再点,T优先(因为建筑都需要大量T),然后看需要点
有了殖民船先T星,再LOLI星,最后H星,依次达到9个星时,再建科技,12建筑1船场
达到了6000T,3800H,1800LOLI左右开始大规模科技,占6,7个星球全科技1船场(一个建设好后建下一个,不要同时起,因为脱管只有1个)
基本上1周成型,以后要怎么玩就随便了,这种方法上线时间貌似也不用太多,懒人可以参考
各位发展达人见笑了哈发展后肯定就是舰船了
个人认为,如何搭配一艘好的船比如何发展更重要,因为不管什么政治,枪秆子不硬都是白搭
一种猜想,以后的战争会随着科技发展,会向着大舰队,综合能力强发展,300+一组发展到1000+一组
因为效果叠加的关系,少量的配备分散时看不出效果,叠加在一起越多效果就越好
比方说最流行的制导或舰载,300+和1000+碰到时,会有什么效果,300+根本打不疼1000+,就算10组你还是打不疼他
因为他武器抵消的加成是1000,而你武器只是300,考虑到击落,那就更不疼了,这对比仅有效舰载或带火炮的船VS舰载和制导时
一个小实战,上轮做出来的LV6船体,4800左右HP,1200左右护盾,科技不够没回复,没装树皮,没装LV20的护盾,都是11左右的东西,带的武器是LV10舰载,因为不是我打的所以没排阵型还被拆开冲了
600+1队,400+1队,600+到终场貌似也没损失多少,400加损失貌似是100+的一组因为上轮我后期要上课的缘故
测试机会太少所以片面的谈谈3*300+定向和弹道碰到1000+综合大舰队时,后期有了树皮和20护盾
所以出了一批盾船做测试,参考而已,LV6船体,1800护盾,5200HP,4盾回复(当时貌似是只有50回复最高)
因为指挥官44电子的关系,这类船一艘竟然有5XX的回复,大惊...
造了100艘上了战场,配合上火力舰,在只有5,6百火拼的局部战场上,打的非常愉快,一场下来基本没损失
以上看法为个人假想,仅供参考最后想说的就是战术
看到现在战术基本就是游击+闪击+阵地
闪击记得很成功的是树雷,开了个口子直插自由后方,利用高速打的对方没反应时间
而游击记得银河个人宣战时,打过次游击,利用大范围空旷的白星,利用高速的速度,来回跑敌人后方
最成功的一次是利用2个弹道4个对星9*1的LV4高速洗掉对方只有1个主力舰队的全星
闪击需要大部队为其开突破口,而游击需要大范围的移动空间
用少量的部队拖慢别人的进攻或发展,没星就可能一时无法供应,让其不敢贸然出兵
介绍个手段,前线起雷达,一般雷达发现时,都是早几分钟,这时你将所有高速派出去,打对方攻你的那星戏,那就形成了对洗,可能还断其后路
阵地战其实就是堆炮灰,DPS主场,群欧...没什么好谈的
关于克制以上的方法
游击嘛,就慢慢吞,稳健的推进应该就解决了,星门堵住是必要的
闪击的话,我比较极端,一般闪击的前兆是大范围探星,当出现这情况时,你可或虚或实的跟他对探,提前发起进攻,他哪部队最多,就打哪个球的两边,他如果用最多部队的来开口子,打那星关门
攻坚战个人认为,大型舰队比较适合用来突破,因为他有最高的攻击,拥有最高的耐久,所有炮口都是对着他,他吸引了火力,后面的部队还不是想干什么干什么...以上,一切仅供参考,喜欢就看看,欢迎讨论,改进:orz:
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[quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-28 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51468&ptid=3633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ那个时代真是幸福啊,65星随便拣啊,现在我想招55以上的都难 [/quote]新星爆发以后60+的星还是很多的关键要集中建造。
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[quote]原帖由 [i]赫尔墨斯[/i] 于 2007-9-28 16:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51726&ptid=3633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
闪击记得很成功的是树雷LZ直接忘记开创闪电的亚布了...:spurt: [/quote]
想出风头偶帮你开新贴去.... -
[quote]原帖由 [i]幻海星沙[/i] 于 2007-9-28 17:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=52114&ptid=3633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
资源配比不是绝对的,LZ的说法是以大型为主的资源发展,轻型更需求平衡资源,武器方面,由于消耗的侧重面不同,资源发展也要与之适应,当然,对于舰载和制导来说H是越多越好,出小部队大范围游走或是大部队集中威慑,依照战况也要有所 ... [/quote]原来这样的资源配比是出大型的啊,我貌似是冲着科技去的...
还有你说的火力问题,我已经很明确指出了,DPS最高的就是制导和舰载,300+对上1000+,你1组打1K,10组还是每个打1K
没有瞬间被秒这回事,除非你大型舰队对上大型舰队
我没有说一定要用大舰队,这是灵活可变的,我只是假想以后大舰队的发展和一些我觉得的优点
小部队游走在全炮灰堵路的状况下,被围杀的几率很大,而且己方的目标太多,不好掌握
我不否定小舰队游走,但现在的战场上基本上没有不用炮灰堵门的,在星门被里三层外三层堵住的情况下,要游走真的不容易
我上轮只出到LV6就可以看出我并非地主,所以你说的个人表演不适合我的帖子[[i] 本帖最后由 shling 于 2007-9-28 17:54 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]xuiren[/i] 于 2007-9-28 17:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=52257&ptid=3633][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主,如果想进一步了解战略战术的话,来亚布呆一段时间,这里有你想要看到和知道的一切.
PS:亚布还有不少人正在创新战术,各种邪教战法,各种自主创新,每次星系的闪动都会让你激动不已:maybe: :maybe: ... [/quote]恩,有机会一定去看看
不过,我这种懒人去了只会拖国家后腿吧- -