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我想的解决炮灰的办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    幻海星沙
    写于 最后由 编辑
    #5

    驳回。

    这个完全不能杜绝灰的出现。。。。

    轮性价比,微风灰可不怎么好。。。只是用微风灰的人多而已。

    况且此建议毫无合理性可言:han3:

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      godlin001
      写于 最后由 编辑
      #6

      但这战术已经危及到服务器了,就不仅仅是战术了

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      • 零 离线
        零 离线
        零零发
        写于 最后由 编辑
        #7

        那就增加服务器投入吧。

        这个游戏,如果卖月卡的话,我会买的。

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        • 压 离线
          压 离线
          压力是多的
          写于 最后由 编辑
          #8

          骂人是说我嘛
          原来5星已经没有人知道了:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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            godlin001
            写于 最后由 编辑
            #9

            现在主要就是微风灰太多,象DS2,都是微风灰。价格便宜量又多,有心的话可以24小时不停的产下去。到后面高级灰了氢弹也出来了,而且生产时间也较长,不会这么夸张

            [[i] 本帖最后由 godlin001 于 2007-9-28 14:25 编辑 [/i]]

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            • 地 离线
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              地主老财
              写于 最后由 编辑
              #10

              没有用过灰的人不要瞎说了,灰没有你们想的那么简单啊
              关于灰的问题,今天大家都来讨论灰啊我也来凑一脚好象大部分都不知道灰在战争没结束前都不能编成都要被关小黑屋的

              首先大家要明白灰不会一直有这样的大的作用,现在在DS2的灰的战争只是低科技下的产物,以后有地图武器了(高级的武器科技都有)

              那么灰就是一个送死送经验的东西啊.

              第二大家一直在讨论限止指挥,经光荣NC的JN和YB军证明英明的FOX大神已经限制了指挥上限数量啊

              第三大家只看到灰的光明面没有看见灰的黑暗面啊,SD2至少陷落了千名以上的指挥被关小黑屋,现在JN YB很多地主连殖民都没人指挥啊.

              第四灰的代价啊没错,灰的船是很便宜俗称一炮死的威风,可是灰的威力是和灰的武器挂钩的,LV3的鱼类和LV1的船对于LV3的船和LV1的鱼雷我认为代价一样的更何况你们招过20+的灰吗到后面一个灰指挥要1300+的科技点这科技点烧的花花的啊

              服务器卡唯一的错误就是YB和JN的NC们在白刃战时代就发起亡国战争啊,建议FOX限制一下回合上限把到了双方经验平分150+的回合真实华丽的NC啊

              再次 :spurt: 灰不是BUG不是廉价到可以随便出的灰只是新手一点保家为国的意愿

              [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-9-28 14:43 编辑 [/i]]

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              • G 离线
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                godlin001
                写于 最后由 编辑
                #11

                所以我只是限制2级以下的船,让灰的数量少一些就是了,没想完全不要灰.
                而关于新手的问题我的看法是新手在有能出2级船之前叫他们出灰简直就是在谋杀.现在微风对我们不算什么,可是对新手来说3架微风就是一艘殖民船。新手开始就没什么资源,不如先把有限的资源拿来发展,等发展起来后更能支援国家。一开始就把资源用来出炮灰,没资源升级和建研究所,又拖慢了发展速度。等到有2级船是起码也有5、6颗殖民星(感谢FOX大大投下了这么多的新星),那时就是拿出全部的资源来造炮灰,也有不少的科技点可以拿,不会太拖慢。

                [[i] 本帖最后由 godlin001 于 2007-9-28 14:50 编辑 [/i]]

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                • 地 离线
                  地 离线
                  地主老财
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  你认为能出2级船了还能叫新人吗

                  你认为国家没了,你的那点星星还在吗,现在YB就是要亡国了,凡是YB的人都要上啊

                  [[i] 本帖最后由 地主老财 于 2007-9-28 14:55 编辑 [/i]]

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                  • 俏 离线
                    俏 离线
                    俏皮の糖糖
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    其实限制指挥官就完全能限制灰战术了,每人上限10个指挥官,就不会出现DS2的搅肉机了。:maybe:

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                    • 閃 离线
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                      閃光騎士
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      對新手來說,炮灰是沒問題,但在氏宿二的情況重現的話,玩到用几台超級电腦也同样会當机。

                      所以,戰場上的數量不能不設限,即使防守佔點便宜,也不可不做,寧可大局上設一個死限期,三個月一季沒人統一銀河,便由占最多星系的國家勝出。逼使國家在攻擊和防禦之間的决定更多一重的考量,亦避免新手永遠抬不起头。

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                      • 地 离线
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                        地主老财
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        SD2的问题不是灰而是战斗时间没有上限,在没过100回合钱FWQ不是好的吗是FOX没有时间上限啊

                        1 条回复 最后回复
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                        • 燃 离线
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                          燃烧之血
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          让我和LC带黄金幻象上场吧
                          还不行就借调猎户幻象

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                            地主老财
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            [quote]原帖由 [i]閃光騎士[/i] 于 2007-9-28 15:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51232&ptid=3617][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            對新手來說,炮灰是沒問題,但在氏宿二的情況重現的話,玩到用几台超級电腦也同样会當机。

                            所以,戰場上的數量不能不設限,即使防守佔點便宜,也不可不做,寧可大局上設一個死限期,三個月一季沒人統一銀河,便由占最多星系的國家勝出 ... [/quote]
                            你这段话说明你也是小白党啊,请清楚设定在来OK

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                              閃光騎士
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              [quote]原帖由 [i]地主老财[/i] 于 2007-9-28 15:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=51269&ptid=3617][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你这段话说明你也是小白党啊,请清楚设定在来OK [/quote]
                              請指教,有沒有連結?遊戲怎玩完一回?

                              其實我才玩了不足一周~

                              遊戲有意思,概念是有前途的,賣給大公司koei或EA,大概會有個理想價錢吧!?

                              [[i] 本帖最后由 閃光騎士 于 2007-9-28 15:17 编辑 [/i]]

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