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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 限制黄瓜很容易把 关键看FOX干不干了

限制黄瓜很容易把 关键看FOX干不干了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 巴 离线
    巴 离线
    巴德那克
    写于 最后由 编辑
    #3

    船体比组建快那么多,我一直觉得很不可思议…… :han3:

    嘛,没有做过军工,也不好随便乱讲是不是合理。

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    • 绫 离线
      绫 离线
      绫濑渣人
      写于 最后由 编辑
      #4

      顺便把所有简装船都枪毙掉了。XSK XSK XSK

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      • C 离线
        C 离线
        cqcqcq
        写于 最后由 编辑
        #5

        什么是黄瓜?????一直不清楚那是什么船体

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        • 风 离线
          风 离线
          风の隼
          写于 最后由 编辑
          #6

          某条绿色的ZY舰……轻6

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          • 御 离线
            御 离线
            御宅大叔
            写于 最后由 编辑
            #7

            XSK XSK XSK 就是菠萝的旗舰

            实际上不限制舰船的堆叠数,但是给一个基数,超过这个数,被攻击时因为太拥挤伤害翻番。

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            • 镇 离线
              镇 离线
              镇祭
              写于 最后由 编辑
              #8

              其实只要仓也算组件就可以了。
              你叠1000W只的黄瓜也只有900条船的仓起作用。。
              你看他怎么飞。

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              • L 离线
                L 离线
                Losichi
                写于 最后由 编辑
                #9

                我認為應該多加入疊加懲罰,1格疊上上W的黃瓜加上一隻開光的古泉或是泰莎就非常強大
                效果疊加跟目前一樣(高1000輕900大800),這點沒什麼問題。
                然後追加單格疊加超過1W台之後,每多1W的船,被攻擊時的傷害+50%,擊毀也+50%,依此類推.......

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                • 黑 离线
                  黑 离线
                  黑黑嘿嘿
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  单格超过2000后,因为太过于拥挤,造成船体相撞,每回合减少10%的数量,直到2000以下:ai:

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                  • 大 离线
                    大 离线
                    大头猫
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    楼上的这个建议不错哦:maybe:

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                    • 风 离线
                      风 离线
                      风の隼
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      那就带1999台……:-_,-

                      1 条回复 最后回复
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                        S 离线
                        sirbillk
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        XSK XSK XSK 其实黄瓜压力很大的,动不动上千万的燃料费。

                        1 条回复 最后回复
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                        • 卷 离线
                          卷 离线
                          卷发子
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          [quote]原帖由 [i]sirbillk[/i] 于 2008-5-3 17:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=507984&ptid=27540][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          XSK XSK XSK 其实黄瓜压力很大的,动不动上千万的燃料费。 [/quote]

                          但是你也看到了黄瓜现在造成的影响
                          照别人算过的数据
                          。。1个团的黄瓜战队能拖别人2-3个团的战力下水
                          和不合算自己也看的见

                          而且现在整个游戏估计都是在造黄瓜来抵抗黄瓜。。。:han2: :han2: :han2:

                          以暴制暴

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                            喧哗上等
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            發現卷發,我捏:ai: :ai: :ai:

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                              卷发子
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              :lost :lost :lost :lost :lost :lost

                              1 条回复 最后回复
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                                sirbillk
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                [quote]原帖由 [i]卷发子[/i] 于 2008-5-3 18:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=508008&ptid=27540][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                但是你也看到了黄瓜现在造成的影响
                                照别人算过的数据
                                。。1个团的黄瓜战队能拖别人2-3个团的战力下水
                                和不合算自己也看的见

                                而且现在整个游戏估计都是在造黄瓜来抵抗黄瓜。。。:han2: :han2: :han2:

                                以暴制暴 ... [/quote]
                                黄瓜不合理的地方不是它的性价比,而是他在计算上被判断成最高攻击力,而实际的攻击力却很可怜。加上开光的古泉和泰萨的恢复力。造成了敌人火力的无意义的投入。说白了就是MT。这才是问题的关键。XSK XSK XSK 这个修改了才是净室房的公公,下在要害上。

                                1 条回复 最后回复
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                                  星月
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  关键还是由于限制了攻击上限,没限制死防御上限,加上指挥官漏洞。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #19

                                    早说过了,干脆限制叠加数,超过900就不让叠。

                                    更细一点,各级船的叠加数也可以不一样,比如低级的船可叠加数可以多点,高等级的舰只可

                                    叠加数相应减少!XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      [quote]原帖由 [i]sirbillk[/i] 于 2008-5-3 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=508039&ptid=27540][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      黄瓜不合理的地方不是它的性价比,而是他在计算上被判断成最高攻击力,而实际的攻击力却很可怜。加上开光的古泉和泰萨的恢复力。造成了敌人火力的无意义的投入。说白了就是MT。这才是问题的关键。XSK XSK XSK 这个修改 ... [/quote]

                                      我也没说
                                      性价比啊。。我只说要咩黄瓜需要投入那么多兵力而已。。不锁高攻就是给对方送肉。。这也是很明显的事实

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        FS绞黄瓜看的我 心疼,。。主力部队都在扫灰:T_T :T_T :T_T 。。加快回合进度

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          [quote]原帖由 [i]卷发子[/i] 于 2008-5-4 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=510471&ptid=27540][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          我也没说
                                          性价比啊。。我只说要咩黄瓜需要投入那么多兵力而已。。不锁高攻就是给对方送肉。。这也是很明显的事实 [/quote]
                                          XSK XSK XSK XSK 黄瓜已经被FOX把要害割了。

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