跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 看到FOX的这次修改。。。。。

看到FOX的这次修改。。。。。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
183 帖子 84 发布者 3.6k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • D 离线
    D 离线
    dragonlich
    写于 最后由 编辑
    #16

    [quote]原帖由 [i]Abliya[/i] 于 2008-4-23 10:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496082&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    :defy:
    874冷却是对炮灰战术最有效的抑制方法之一。
    诸君该改一改战术了:han3: [/quote]

    战术本来就该改,但是人的时间是不能改的,好吧,我可以在双休日舍命陪君子,可以在平日偷偷开机器,但是我不可能在非双休日熬夜去盯雷达。
    FOX改了灰,但是没改星球的防御,导致形成了防御全靠祈祷的良好局面,我在当时就已经提出了,但是无论在那个帖子里有多少人附合,FOX全当没这回事情。他建造了这个游戏世界不假,但是我们不是为了给他耍才来的(实践就证明了,我们在海盗边界经营一个月的要塞,他们真要推,连上全力堆的灰都撑不了几个小时),现在他居然又放出任意门战术,也许他很喜欢看大家辛苦造一个月的家随便就被推,看戏是有趣,但是作为玩家的我们不愿意。尤其这个游戏比OGAME可怕的是,OGAME里面仅仅只是防御和舰队会被摧毁,而这个SSW里连民用建筑也会被敌人的一次攻击轻易打回石器时代。

    1 条回复 最后回复
    0
    • 弗 离线
      弗 离线
      弗洛伊德
      写于 最后由 编辑
      #17

      想滚舍不得,想玩又玩不起,一肠子的怨气只好发在fox身上了.

      1 条回复 最后回复
      0
      • X 离线
        X 离线
        XYZ
        写于 最后由 编辑
        #18

        倒退性的修改,会导致玩家游戏的意欲下降,最终会不积极参与游戏甚至离开游戏。

        1 条回复 最后回复
        0
        • 库 离线
          库 离线
          库洛
          写于 最后由 编辑
          #19

          看看2服是不是能在1服轮回前结束了.确实是瞎改.

          1 条回复 最后回复
          0
          • 哈 离线
            哈 离线
            哈迪
            写于 最后由 编辑
            #20

            其实,玩完这一轮,我要回老家结婚了.XSK

            1 条回复 最后回复
            0
            • A 离线
              A 离线
              aerxiers
              写于 最后由 编辑
              #21

              回老家结婚了XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • 骑 离线
                骑 离线
                骑士剑
                写于 最后由 编辑
                #22

                回老家结婚了:spurt:

                1 条回复 最后回复
                0
                • M 离线
                  M 离线
                  movemove
                  写于 最后由 编辑
                  #23

                  改回1轮科技!!取消M874冷却时间!!!

                  FOX你还想不想赚钱了!!!XSK XSK

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 弗 离线
                    弗 离线
                    弗洛伊德
                    写于 最后由 编辑
                    #24

                    游戏的修改和变动固然可以成为玩家讨论的话题,但也可以是[size=7][color=Red]懦弱、自卑、无能[/color][/size]者试图逃避的挡箭牌口牙。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • D 离线
                      D 离线
                      dragonlich
                      写于 最后由 编辑
                      #25

                      [quote]原帖由 [i]movemove[/i] 于 2008-4-23 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496236&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      改回1轮科技!!取消M874冷却时间!!!

                      FOX你还想不想赚钱了!!!XSK XSK [/quote]

                      这个。。。FOX第一轮没开荣誉那个啥来者:devil:
                      其实科技现在看,改的少了点,不过将就一下还是可以的,(无胜利科技的情况下,有胜利科技,国民会过度追求7级船导致势力科技进展慢)。
                      唯独874冷却瞬间杀死了以前的唯一有效的防守措施,这是没办法将就的。加上任意门以后,就更没的玩了。

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • M 离线
                        M 离线
                        movemove
                        写于 最后由 编辑
                        #26

                        说真的,FOX要是真的玩狠的话,不如把船体、发动机、武器、装甲啥的都分开造。

                        船厂只能建造空的船体,其他部件需要有其他的工厂建造好后运到船厂进行组装.....

                        就和真实造军舰那样......

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #27

                          :han3: :han3: :han3: FOX对874的限制很合理,现在改用荣誉搞这个,很荒唐。。。

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #28

                            [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-4-23 17:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496315&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :han3: :han3: :han3: FOX对874的限制很合理,现在改用荣誉搞这个,很荒唐。。。 [/quote]

                            这个改动不可能让小号继续投灰,可以说和以前没区别,只会更有益。
                            具体是:
                            目前赠送的荣誉点不能解除限制,而且每天只能用几次。对于急需投船的很有用,但是真想靠小号投灰的就没辙了。

                            解除cd是一个偶尔才会用到的功能,纯粹是利用荣誉点,达到一个禁灰,又不会干扰正常游戏的目的。取消对我来说都没所谓,当然不方便的不是我

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • FoxH 离线
                              FoxH 离线
                              Fox
                              写于 最后由 编辑
                              #29

                              [quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-4-23 13:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496203&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              FOX改了灰,但是没改星球的防御[/quote]

                              那死星是啥

                              如果你觉得防御太弱,那只能说死星没达到预定效果,而不能说根本就没改

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • B 离线
                                B 离线
                                bzwsq3
                                写于 最后由 编辑
                                #30

                                現在死星也就造H用:spurt:

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 天 离线
                                  天 离线
                                  天岚丛云
                                  写于 最后由 编辑
                                  #31

                                  改吧,改吧~XSK XSK

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • D 离线
                                    D 离线
                                    dragonlich
                                    写于 最后由 编辑
                                    #32

                                    [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-23 18:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=496336&ptid=27257][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    那死星是啥

                                    如果你觉得防御太弱,那只能说死星没达到预定效果,而不能说根本就没改 [/quote]

                                    没想到帖子能引来FOX的关注,非常感谢。
                                    死星的效果现在看来对种H有利,对防御依然不利。
                                    首先这东西需要科技非常高,投出来的时候,第一批战役已经基本接近尾声。2F和1F的战斗都说明了这一点。
                                    其次这东西毕竟只是一个球,和星系内40个球的地主们的建造速度对比,只是等于多了2个球在同时开工,一个球再强也有限啊。何况边界地主死星太难出。
                                    希望能否考虑把盾的血量增加50%,炮的威力也上调?如果不能,那么可以考虑把盾和炮的建造时间降低,并增加6级盾炮。现在星球的防御实在不可靠。我想,增加星球的血量不会给服务器增加负担吧?

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • FoxH 离线
                                      FoxH 离线
                                      Fox
                                      写于 最后由 编辑
                                      #33

                                      死星科技要求高是没人投,投科技的人只有10%。目前增加了个科技点贡献排行奖励,测试下效果。

                                      盾一直在加建造速度,但是不可能加的太多。因为这本身就是一个轮回游戏,防御太强有何意义? 大家干瞪眼到轮回么。

                                      其实这是农民和战士的阶级矛盾,海盗服我要加快速度了啊。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 雷 离线
                                        雷 离线
                                        雷煌
                                        写于 最后由 编辑
                                        #34

                                        XSK XSK XSK FOX你丫的写代码去,晚上不FATE了

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • D 离线
                                          D 离线
                                          dragonlich
                                          写于 最后由 编辑
                                          #35

                                          科技贡献只有10%么?果然不愧是神,游戏的数据流量一清二楚啊:maybe:
                                          不过,首先大多数农民地主的自私心理是不可改变的,本轮的FS即使是皇帝巴顿大喊投略的时候,依然有不少军团主力贡献是0(我不能看数据流量,不过我会看各种排行榜:ai: ),要知道他们都是急等出略的人,而且不乏大EU地主。所以我们不能指望这个比率突然提高吧?
                                          不是要求防御无敌,要的只是,一个人一个月建造的防御,能顶住敌人一个军团的突击一晚上,并造成他们严重的损失后陷落,但是我们FS本轮的要塞不可说不硬了,雷神也在努力起,但是对敌人的攻击甚至几小时都顶不住。很多人看到敌人破盟以后立刻赶紧起盾,但是等到敌人打到门口的时候球还是很软,这是时间来不及。盾的时间应该再少一点才是,资源消耗倒是合理的,中期就不差那些资源了。至于6级盾炮,可以考虑在增加武器理论3(30万科技)获得炮,物理学2(30万科技)获得盾,这样前期难以得到强大的防御,后期即使是6级盾,恐怕也只能拖延而不是阻挡敌人的攻击吧?

                                          最后,我们真的很期待银英服啊,海盗服和OGAME太相似而被攻击惩罚太严重。

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组