海盗服和银英服设想
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写于2008年1月6日 06:07 最后由 编辑
:spurt: 最好任何人都可建立势力.建立国家2天内必须有20人加入才可独立成为国家.不然2天后撤消.:spurt:
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写于2008年1月6日 06:12 最后由 编辑
见准将~拜~:lol3:
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写于2008年1月6日 07:20 最后由 编辑
海盗就是自由出击但不知道敌方实力被击败874资源全部上缴敌方胜利则资源回874
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写于2008年1月6日 07:32 最后由 编辑
FOX到底有这打算没捏~~~
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写于2008年1月6日 07:34 最后由 编辑
偶是看准了谁挖坟我就出现的说...
:maybe: :maybe: -
写于2008年1月11日 13:38 最后由 编辑
貌似SFC上有个类似游戏银河战国群英传,也可以搬点里面的战舰设定啊。。。
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写于2008年1月11日 14:29 最后由 编辑
我喜歡銀英服~不過設定要改~
1.主要的就是星球全部都是國有化(874要不要存在可以討論)
所有的人依照功積領薪水
將不同的戰功或是建設星球的功勞都化成某種功積積分~國家所有產能根據積分比例分配~(沒有做事就沒有積分就沒有薪水)~2.至於造船可以按照先後順序~誰先在造船廠點的就誰先排隊造~
3.也可以考慮把軍團系統給加上去(不過我想FOX不太可能做~太麻煩~)
4.科技的話可以按照大家投入國家科技建築物的比例分配科技產能~
5.也許可以設定抽稅率保留一定資源給皇帝統一運用~
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写于2008年1月11日 15:18 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]swears[/i] 于 2008-1-11 22:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=295182&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我喜歡銀英服~不過設定要改~1.主要的就是星球全部都是國有化(874要不要存在可以討論)
所有的人依照功積領薪水
將不同的戰功或是建設星球的功勞都化成某種功積積分~國家所有產能根據積分比例分配~(沒有做事就沒 ... [/quote]反對。
1.經濟和生產國家化,自由同盟或許是這樣,銀河帝國絕對不是這樣。
君不見貴族們私軍滿天飛。2.船廠排隊?資源按照比例發?有沒有搞錯,錢不是自己的,造船不是自己決定的,那這遊戲玩什麼。
舉個例子,我有時間排隊那我就設計一堆建造時間長的船艦卡在列表上,別人玩什麼?3.軍團是目前情況下玩家自發組成的制度,沒必要特地為了部分玩家的遊戲型態設置遊戲規則。
遊戲設計軍團制度出現的話,導致的結果就是只有軍團能生存,那也不用銀英服了,開個軍團服實在。 -
写于2008年4月18日 08:59 最后由 编辑
i find it XSK XSK
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写于2008年4月18日 09:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2008-1-2 22:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=281257&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要不要帝国内部再分出个贵族军和莱因哈特军... [/quote]
自由也要有个救国军事委员会 -
写于2008年4月18日 09:31 最后由 编辑
Fox 请兑现承诺
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写于2008年4月18日 10:34 最后由 编辑
太工口了,看着头晕,反正FOX咋搞咱就咋玩好了。:lost
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写于2008年4月18日 12:19 最后由 编辑
潜力贴留名:maybe: :maybe: :maybe:
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写于2008年4月18日 13:01 最后由 编辑
又挖坟了.....
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写于2008年4月19日 15:01 最后由 编辑
支持银英服- -!XSK XSK XSK
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写于2008年4月19日 15:12 最后由 编辑
XSK XSK XSK
这是唯一一次我支持挖坟……
XSK XSK XSK
不过人家FOX也说了:
[color=Red]这是设想,不一定实现[/color] -
写于2008年4月19日 15:22 最后由 编辑
FOX在忙着开发新游戏呢XSK XSK XSK
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写于2008年4月19日 16:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]超人徐[/i] 于 2008-4-19 23:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=493370&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK
这是唯一一次我支持挖坟……
XSK XSK XSK
不过人家FOX也说了:
这是设想,不一定实现 [/quote]
设想就素用来实现滴~~想了不去实现滴叫白日梦....... -
写于2008年4月19日 16:34 最后由 编辑
地图大是硬道理,按照动画剧本设计的地图也不错
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写于2008年4月19日 20:15 最后由 编辑
支持銀英服~~+1
建議兩大勢力中只有兩回廊(兩個連接點),一個是費沙回廊,一個伊謝爾侖回廊.
費沙回廊只可以交易[資源,艦艇,指揮官(有特殊技能只可用特殊技能來交換,可防小号)].
伊謝爾侖回廊裹只有兩個要塞每勢力各一個建設,要塞建設(雷神,衛星...)要投勢力科技,科技投多少就有多少功擊力
伊謝爾侖回廊不設開放只一星期指定時間開放一天大會戰,例如星期六晚上至星期日晚
在這一天雙方不計回合可以不停投放艦隊戰鬥,根據戰況投入不同艦隊
而要塞每隔半小時功擊一次(開戰前可以設定功擊最近,hp最多,功擊力最大...)
最後根據各勢力投入艦隊,擊沈,最後剩餘艦艇...來計算勝負
一星期一次會戰,三個月有大約12-13次總計雙方勝負多少來得勝利科技到輪回
這樣大家平時可以種田,建艦艇,休息,不怕有人來偷襲,軍团,散戶又可參與,不會有間諜...
另因為只有兩大勢力所以是好需要平衡的,建議當一勢力大過對方5%-10%便不能再加入來平衡雙方.[[i] 本帖最后由 所羅門惡魔 于 2008-4-20 04:25 编辑 [/i]]