关于泛滥成灾的黄瓜……(轻6
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写于2008年4月16日 13:10 最后由 编辑
恩,叠上10W艘,只要有古泉就可以尽情恢复护盾,对于雷神和死星、弹道和波色子还不普及的前期可是最爽的龟,点上3-4W艘空壳黄瓜就可以恶心死对手,把对手扼杀在发展期
平衡不至于削弱指挥,‘叠加超过船体上限组件失效’?直接限制叠加数目就够,高速大型轻型每格该叠多少就多少,超过了就无法叠加数目
别说不方便箱子运输,前期没那么多的资源给你叠N多的箱子,中后期的1000*9箱子也满足你的运输量了,不过不大可能有人会蠢到放着强袭不做,跑过来还用箱子做运输吧
:defy: :defy: :defy:
顺带求糖糖:devil: :devil:[[i] 本帖最后由 杀杀 于 2008-4-16 21:13 编辑 [/i]]
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写于2008年4月16日 13:52 最后由 编辑
真冷,看来只有自己坐沙发了:han3: :han3: :han3:
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写于2008年4月16日 13:58 最后由 编辑
你开不了只可以怪自己火力不足够:defy:
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写于2008年4月16日 15:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]渡良瀨凖[/i] 于 2008-4-16 21:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=489943&ptid=26897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你开不了只可以怪自己火力不足够:defy: [/quote]非常同意~~~~~~~~~~~~
個人就不喜歡用強襲用運的說= =
造時比不過箱子啊 -
写于2008年4月16日 21:07 最后由 编辑
没办法,前期几乎没办法发展,做军工的都被SOL耍惨了:han4: :han4: :han4:
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写于2008年4月16日 21:54 最后由 编辑
空壳子黄瓜700盾1100血,资源足够军工一天叠上8000不成问题吧。
楼上说别人火力不够,请问您叠那么多火力全打黄瓜身上了,还有能力对付敌人的火力船么。黄瓜可怕之处就在于破坏锁定啊,锁高耐高攻击的全打黄瓜去了。
而且真叠上10W条,已经很可怕了,空壳都有7QW的盾,一回合回复700W,真太那啥了。 -
写于2008年4月17日 00:24 最后由 编辑
不用限制叠加数量,只要限制回盾数量就行,比如轻型就按900条的盾的基数回盾,回复盾的时候不计算超过叠加的数量部分。裸黄瓜每条700盾,也就是说古泉带队每回和只能回63000盾,这样的话他叠的再多也回不上盾,只能成肉,也就不会再有人叠黄瓜了。
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写于2008年4月17日 00:25 最后由 编辑
关于泛滥成灾的四时代……1亿科技船
恩,叠上10W艘,只要有泰纱就可以尽情恢复血和盾,对于刚轮回才几天,连氢弹还不普及的前期可是最爽的龟,点上3-4W艘精装四时代就可以恶心死对手,把对手扼杀在发展期.我承认我NC了,LZ不如我.
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写于2008年4月17日 00:29 最后由 编辑
奥古问技术借的几万神器黄瓜,1场绞肉剩多少了?
能叠出10万空壳黄瓜,就能搞出攻击近千万的攻击船, -
写于2008年4月17日 00:38 最后由 编辑
黄瓜无敌论是介于2RMB加一军工的NC工程..
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写于2008年4月17日 03:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]东方风神录[/i] 于 2008-4-17 08:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=490348&ptid=26897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
奥古问技术借的几万神器黄瓜,1场绞肉剩多少了?
能叠出10万空壳黄瓜,就能搞出攻击近千万的攻击船, [/quote]:orz: :orz: :orz:
你去搞個1000W+攻击的试试看吧 -
写于2008年4月17日 03:35 最后由 编辑
2F这轮,我们团很早就有几队600万攻击的舰队.
有了螺丝,4时代,单艘过万的船也不是凑不到千艘.
楼上的是不是玩这个游戏的?:defy: :defy: :defy: -
写于2008年4月17日 04:40 最后由 编辑
早说了,黄瓜就是加强版的龟,中前期还行,后期无用,后期就是锤子和刀的世界...
另外黄瓜耗费的资源也相当可观,跳跃起来更加NC -
写于2008年4月17日 04:55 最后由 编辑
黄瓜那东西利用的不是叠加只限组件,而是利用目标锁定和舰队攻击力计算的漏洞。
900个黄瓜只装1个高达根本到不了高攻,但给每艘黄瓜加高达会使造时飚升,没用。
问题只是 现在用来判断锁定目标的舰队总攻击力却无视叠加对组件的限制,导致战场上的队伍都在打一个根本没有多少实际攻击力的所谓“高攻”,而无视其他敌人主力。否则要是没人去打,那黄瓜叠了多少也没用。
强系好用是一回事,但箱子造时少是个十分好的优势。而且万一有根本不出4级船体的BT人物出现呢?也要为将来的神器们考虑下嘛……开始间歇性NC……闪回疗养院……[[i] 本帖最后由 DavyG 于 2008-4-17 12:56 编辑 [/i]]