灰不应该被限制
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写于2007年9月28日 01:00 最后由 编辑
游戏的玩法是多样性的,如果一个游戏的玩法单一,估计谁对他也没兴趣。
打比方,就好像是,SC星际争霸,还有爆小狗的战术呢,小狗就是灰灰吧,不是一样没有被取消。
消耗战也是一种战术啊,为什么要限制呢,单方面的害怕服务器挂掉,就限制这个,限制那个。这种做法无疑是堵源节流。我们需要做的是疏导啊。
更何况,所谓的灰灰占格堵路,是因为你们的灰自己的设计问题,上前线的灰,移动肯定要3以上。
希望这个游戏的战术能多种多样,这样才精彩,长时间的战斗也是很精彩的,游戏因为如此而大家爱玩。
其实以上问题,都是人的问题,打持久战其实也是战术。 -
写于2007年9月28日 01:05 最后由 编辑
[quote]SC星际争霸,还有爆小狗的战术呢[/quote]
大师说过,这叫螺旋式上升,今天这个兵种比较厉害,也许明天就会被克制全世界都喊PVZ不好打的时候,一个BISU改变了历史
SSW也一样,肯定会研究出克灰的战术
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写于2007年9月28日 01:07 最后由 编辑
1。怎样让持久战尽可能的少消耗服务器资源,比如让录像变为不自动发送,而是可自选下载,比如让战斗的画面简化,速度加快。等等。
2。面对对方的灰灰海,我们怎样克制,而不是说,“你这样赖皮,取消这样的战术” -
写于2007年9月28日 01:09 最后由 编辑
我想问的是
他航母装个撞角就是主力
我微风装2舰载就是灰有没天理啊
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写于2007年9月28日 01:10 最后由 编辑
一个身高1米6的很1个身高2米4的向你撞过来杀伤力当然不一样。- -!
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写于2007年9月28日 01:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-9-28 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48575&ptid=3532][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我想问的是他航母装个撞角就是主力
我微风装2舰载就是灰有没天理啊 [/quote]
红尘同学,人家都知道错了,你就别再拿人家说话了嘛,我们要得饶人处且饶人锤地
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写于2007年9月28日 01:12 最后由 编辑
战斗速度其实不是问题吧,每场战斗开始显示的“下一回合”就是在计算本回合战斗结果,等舰队开始动后只是把结果show出来罢了...只要fox愿意弄个几倍速都不成问题...
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写于2007年9月28日 01:13 最后由 编辑
:-_,- 要不就让部队打完还可以反击
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写于2007年9月28日 01:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]心灵小任[/i] 于 2007-9-28 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48579&ptid=3532][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个身高1米6的很1个身高2米4的向你撞过来杀伤力当然不一样。- -! [/quote]
问题是1米6拿着枪...2米4的拿着木棍:lost -
写于2007年9月28日 01:16 最后由 编辑
灰是很强大的,
现在的灰都是一群鱼雷,
昨天我还看见混装着舰载+mega的伪灰。 -
写于2007年9月28日 01:17 最后由 编辑
小帆船就是载一个高达小队,也打不过大航母。这是肯定的。你以为你的高达都是正义号和自由号啊。
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写于2007年9月28日 01:34 最后由 编辑
氢弹,就等着出氢弹清灰了
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写于2007年9月28日 01:35 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]桃花仙人[/i] 于 2007-9-28 09:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48610&ptid=3532][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小帆船就是载一个高达小队,也打不过大航母。这是肯定的。你以为你的高达都是正义号和自由号啊。 [/quote]GP02 GP03 X turnA zero随便都可以挑一个舰队...
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写于2007年9月28日 01:35 最后由 编辑
建议在势力科技里加入战略性武器,攻击范围一个星系,无差别攻击,制造武器时间可以设定的长点,比如一个星期才能制造出一个,这样可以让那些在一个星系投入过多舰队的三思而后行。:lol2: :lol2:
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写于2007年9月28日 01:35 最后由 编辑
出氢弹了,貌似YB也出氢弹灰了- -
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写于2007年9月28日 01:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]桃花仙人[/i] 于 2007-9-28 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48540&ptid=3532][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
游戏的玩法是多样性的,如果一个游戏的玩法单一,估计谁对他也没兴趣。
打比方,就好像是,SC星际争霸,还有爆小狗的战术呢,小狗就是灰灰吧,不是一样没有被取消。
消耗战也是一种战术啊,为什么要限制呢,单方面的害怕服务器挂掉,就限 ... [/quote]别忘了星际争霸是有人口上限的,你资源再多小狗最多只能造400条,这种纯消耗战一点娱乐性和观赏性都没有毫无存在价值。
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写于2007年9月28日 01:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-9-28 09:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48707&ptid=3532][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
别忘了星际争霸是有人口上限的,你资源再多小狗最多只能造400条,这种纯消耗战一点娱乐性和观赏性都没有毫无存在价值。 [/quote]
别忘了星际轮回一盘不用3个月。。。。
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写于2007年9月28日 01:50 最后由 编辑
:-,- :-,- 这样才能体验出战争的真实。
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写于2007年9月28日 01:50 最后由 编辑
星际能延续10年,是其平衡的成功,现在SSW的平衡还在完善
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写于2007年9月28日 01:52 最后由 编辑
面对强大的战术 除了玩家想出来的对应方法 不是还有官方补丁来平衡么