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关于新老玩家的差距修改建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 雀 离线
    雀 离线
    雀巢钙奶
    写于 最后由 编辑
    #1

    一:星球不足问题
    由某项特定数值控制玩家殖民星系的数量,例如发展度或某科技(如战神中的筑城等级,TRAVIAN中的文明度等),玩家每增加一个殖民星系就需要额外额外该属性或科技,需求量梯型增长,这样可以在一定程度上抑止老玩家过度发展导致新人没有生存空间,也可以促进老玩家让星等提携新人的行为。
    二:科技分之
    科技分之为战斗系和后勤系,后勤系可以通过升级科技增加星球矿物含量、生存环境、建造空间等,让占不到好星球的新人也有继续玩的动力。后勤系可以通过维持战线,补给等行为获得指挥官经验值,积累经验进入下一轮回

    由于老板在身边转悠,写的比较匆忙……大概意思就这样了:defy:

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    • 海 离线
      海 离线
      海盗
      写于 最后由 编辑
      #2

      我想说,你是否想从874一出来就跟老玩家能够火拼?

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      • R 离线
        R 离线
        Ring
        写于 最后由 编辑
        #3

        似乎是些可行性建议

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        • 囧 离线
          囧 离线
          囧囧 0
          写于 最后由 编辑
          #4

          星球很多阿~:han3: :han3: :han3:

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          • 白 离线
            白 离线
            白龙
            写于 最后由 编辑
            #5

            这2个意见都非常好

            第1个原来我想提来着

            但是这个数据的统计问题是个大工程

            该把这个数值按照怎样的一个比例设置 设置多少 是一个大问题

            第2个意见配合第一个来看 可以显著减少新人的痛苦感受

            也非常赞

            PS:我也想过一个

            老人独占星系之后可以选择让该星系独立

            重新让星球变白

            老人也获得大量发展空间(前提是每人有星球控制上限)

            所有星球的3围按照建设程度提高多少%,这样可以让后面的星系也有成长的可能

            [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-8-24 11:38 编辑 [/i]]

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            • 白 离线
              白 离线
              白龙
              写于 最后由 编辑
              #6

              补充下:

              在星系独立后
              该星系变白
              内部根据星球的建设程度和科技等级出现大量独立部队
              不剿灭就不能进去
              他们会提出独立要求
              3天内本国元首不处理就会独立立国成功
              该星系内军队数量X10 质量X2 并且所有星球装满星球防御武器
              同时成为新的NPC国家

              在3天的独立要求等待时间内,
              原领主不能再次进入此星系平叛和占领(星球住民对领主有拒绝情绪)

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #7

                ls是个武装叛乱份子=.=

                1 条回复 最后回复
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                • 新 离线
                  新 离线
                  新手bip
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  有点复杂,不是很明白

                  1 条回复 最后回复
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                  • 华 离线
                    华 离线
                    华丽与疯狂的家伙
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    二:科技分之
                    科技分之为战斗系和后勤系,后勤系可以通过升级科技增加星球矿物含量、生存环境、建造空间等,让占不到好星球的新人也有继续玩的动力。后勤系可以通过维持战线,补给等行为获得指挥官经验值,积累经验进入下一轮回

                    :defy: 假设后方实力强于前线时,前线大败而后勤是小白军团或战舰不足不愿顶上前不是一块玩完
                    后期必须强制要求些后方大户上前线,纯种田派的就由皇帝征收些资源交易前线的,科技点则在一定数值或时间后直接扔部分去势力科技

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                    • 涼 离线
                      涼 离线
                      涼宮純
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      大家。。。。。。要和谐。。。。。。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 片 离线
                        片 离线
                        片火
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        河蟹。。。:han3:

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                        • B 离线
                          B 离线
                          BC00
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          在MJ面前..这类建议变得无力...

                          1 条回复 最后回复
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                          • R 离线
                            R 离线
                            Ring
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            mj占地会被改掉,下一季.

                            1 条回复 最后回复
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                            • 海 离线
                              海 离线
                              海盗
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              :han3: :han3: :han3: :han3: 打到今天也没看见有人送我资源。。一切都得靠自己啊=。=

                              1 条回复 最后回复
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