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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 预告:本游戏下轮将死(附带免死法)

预告:本游戏下轮将死(附带免死法)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 工 离线
    工 离线
    工口宫
    写于 最后由 编辑
    #1

    [font=Impact][size=6][color=Red]这游戏改过了,差不多该死了。

    该玩的都玩过了,已经没意思了。[/color][/size][/font]

    =============================================================

    反对上面两句话的人请跟帖举手。

    同意上面两句话、而又不希望上面的事情成真的人请看看下面。

    =============================================================

    1.对全部武器设置最低攻击距离。比如雷击就是8-10格、氢弹就是5-7格、反阳子就是3-4格、GASPR就是2格、贫铀炮就是1格等等。

    2.允许一定几率发生反击。当然,只能反击射程范围内的敌人。

    3.设置“军人”“农民”“军工”“科技”四个职业。在加入游戏、写好名字后选择。不可转职。

    4.军人职业——舰队攻防力上升10%,会心一击出现率+10%,所有攻击系指挥技能发动率上升5%。舰队跃迁速度提升10%、燃料消耗为基本值的3倍。造盾炮雷速度为基本值的2倍。建造资源、科技类建筑的速度为基本值的60%。造船速度为基本值的80%。

    5.农民职业——舰队攻防力下降10%,会心一击出现率-5%,所有防御系指挥技能发动率上升5%。舰队跃迁燃料消耗为基本值的20%。造盾炮雷速度为基本值的60%,费用为基本值的1.5倍。建造资源类建筑的速度为基本值的1.5倍、费用为基本值的80%。造船速度为基本值的80%。

    6.军工职业——舰队攻防力下降5%。舰队跃迁速度提升10%、燃料消耗为基本值的1.5倍。造盾炮雷速度为基本值的50%。建造资源、科技类建筑的速度为基本值的70%。造船速度为基本值的1.5倍、造船费用为基本值的80%。

    7.科技职业——舰队攻防力下降15%,会心一击出现率+15%,所有指挥技能发动率上升5%。造盾炮雷速度为基本值的40%。建造资源类建筑的速度为基本值的60%、费用为基本值的1.1倍。建造科技类建筑的速度为基本值的1.5倍,费用为基本值的75%。造船速度为基本值的1.2倍、造船费用为基本值的1.5倍。建造死星船和螺丝、四代所需的时间是基本值的60%。可以将科技点数交易给其他人。

    ==============================================================

    由于在第一轮中废除了阻挡友军的设定,先制成为了唯一一项有用的属性……

    LOLICOM!

    我代表我的指挥官B4乃!

    [[i] 本帖最后由 工口宫 于 2008-4-14 05:28 编辑 [/i]]

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #2

      :han3: :han3: :han3: :han3: :han3:

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      • 神 离线
        神 离线
        神奇快乐
        写于 最后由 编辑
        #3

        :T_T :T_T :T_T 这么早也有人抢SF,不人道啊

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        • 豆 离线
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          豆沙包
          写于 最后由 编辑
          #4

          FOX 不喜欢听意见滴!!人家有自己的主见|~~~

          ....XSK XSK XSK XSK

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          • 东 离线
            东 离线
            东方风神录
            写于 最后由 编辑
            #5

            那是另一个游戏.
            即使同样的游戏,游戏伙伴也不定相同.

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            • 豆 离线
              豆 离线
              豆沙包
              写于 最后由 编辑
              #6

              伙伴?XSK XSK XSK XSK

              DY吧~~

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              • 无 离线
                无 离线
                无语了
                写于 最后由 编辑
                #7

                抽工头XSK XSK XSK

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                • 渡 离线
                  渡 离线
                  渡良瀨凖
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  看完路过:maybe:

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                  • N 离线
                    N 离线
                    NT海豚
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    XSK XSK XSK 他这么懒不会改的~这样还不如开发新游戏

                    1 条回复 最后回复
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                    • 叛 离线
                      叛 离线
                      叛逆のsola
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :spurt: :spurt: :spurt:

                      1 条回复 最后回复
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                      • D 离线
                        D 离线
                        DavyG
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        加个“职业”的设定就真没意思了……会很大程度上限制游戏的自由度的。不过根据个人舰队、经济评分来动态决定倒是可以试试看……不过懒散的FOX万一肯这么改的化会引来世界末日的……
                        几率反击倒是不错……不过事实教育我们,fox是不会听的……

                        顺便抽工口……

                        1 条回复 最后回复
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                        • 小 离线
                          小 离线
                          小小白河
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          其实不能说先制是唯一有用的属性,只能说是相对最重要的属性,高电子可以提高盾抵消伤害1倍以上,可以把连装的基本击落率提高到85%以上。回避在很高的情况下可以起到减伤的作用,可以有效克制波色系武器。命中在敌人高回避的情况下可以稳定住伤害~

                          1 条回复 最后回复
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                          • D 离线
                            D 离线
                            DavyG
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            话说……某些时候先制越高死的越快……

                            1 条回复 最后回复
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                            • 布 离线
                              布 离线
                              布莱德
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              FOX赚够了XSK XSK XSK

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                              • Z 离线
                                Z 离线
                                zzbnjupt
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                LZ的建议就算能真了,也没多少用呀

                                下轮的热点应该是:EU的不断逆袭,8国合力才能抵抗EU

                                1 条回复 最后回复
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                                • M 离线
                                  M 离线
                                  Moonson
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  :han3: :han3: :han3:
                                  群殴...

                                  <

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 天 离线
                                    天 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]zzbnjupt[/i] 于 2008-4-14 15:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=486247&ptid=26707][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    LZ的建议就算能真了,也没多少用呀

                                    下轮的热点应该是:EU的不断逆袭,8国合力才能抵抗EU [/quote]
                                    +1XSK XSK XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 麒 离线
                                      麒 离线
                                      麒麟极
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      关键是要增加边境海盗,不定期进攻各国边境。

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 愛 离线
                                        愛 离线
                                        愛克西雅
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]麒麟极[/i] 于 2008-4-14 18:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=486399&ptid=26707][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        关键是要增加边境海盗,不定期进攻各国边境。 [/quote]

                                        被NPC攻入內陸到快滅國的可能 XSK

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                                        • 渡 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          NPC山贼啦:devil: :devil:

                                          1 条回复 最后回复
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