高速舰的尴尬.
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[size=4]对于跃迁优势的高速舰来说,如果舰船设计不带仓而使用强袭运输舰的话,在高4后,强袭就是明显拖高速跃迁的后腿的.为了让跃迁时间统一化,付出的代价可能是高速舰相二引擎,而强袭是反物质或者是混装引擎才能拉平到一样的跃迁时间。可惜高速舰唯一的优势变得如此鸡肋。以高9为例4相转移二,[b]45-8[/b]分的跃迁,同样速度的强袭的需求就变成50-13才行!!简单的搭配是4相转移二+2反物质一。这样一来,跃迁的消耗会大大增加。上轮回,实战需要我长途跃迁上战场,用的高速舰,高速低耗的优点完全看不到,所以提下。希望下轮能对高速舰作出更有利的修改,比如强袭随纯高速舰队(不含其他种类舰),跃迁时间按最短的计算,而不按那几乎肯定最长的强袭的跃迁时间来计算。或者干脆简单地将强袭的跃迁时间减到45分!!!!轻型大型的跃迁时间上,强袭的高速优势将肯定被无视(NC者排除)。只有高速舰使用的情形下强袭绝对不会拖高速的后腿。让鸡肋的高速舰至少名副其实吧![/size]