FOX殿下,既然要加入回合限制,那就请再加入平局设定吧
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写于2007年9月27日 23:02 最后由 编辑
在现在海量球球的形式下,未有地图型清灰武器
限制回合明显让防守方坐大,
进攻方完全可能被防守方用廉价的炮灰海拖到限制回合
如此带来恶性循环,主动进攻积极性将大大降低,
3个月的时间能打下多少星系? -
写于2007年9月27日 23:04 最后由 编辑
防守方废掉一个星系的,不见得合算.
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写于2007年9月27日 23:08 最后由 编辑
你认为在有限制回合的情况下,在炮灰海面前
相比之前,能打的下对方星系难度高了多少?
:spurt: :spurt: :spurt: -
写于2007年9月27日 23:10 最后由 编辑
不觉得高了多少~~
只不过过去一场战斗。现在分成两场或三场~~
时间控制实际比不停空投更紧凑,对服务器负担也笑了很多~~~
炮灰的特点是打掉一队是一队~~ -
写于2007年9月27日 23:19 最后由 编辑
本来进度就太快了,1个月EU球就剩余660的了
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写于2007年9月27日 23:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]所罗门的恶魔[/i] 于 2007-9-28 07:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48139&ptid=3507][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你认为在有限制回合的情况下,在炮灰海面前
相比之前,能打的下对方星系难度高了多少?
:spurt: :spurt: :spurt: [/quote]
星门附近的球是很难保住的. -
写于2007年9月27日 23:50 最后由 编辑
三个月的游戏如果能一场仗定胜负那还玩个毛啊,真正的战争是后期,都有高级武器高级船高级组件时的战斗,谁让你们在第一个月开战,
知道早宣战早侵略别人的亏处了吧,早就预言亚布能挺过1个月 -
写于2007年9月27日 23:54 最后由 编辑
JN没说过YB1月亡国吧???
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写于2007年9月28日 00:02 最后由 编辑
我们只说过三天被亚布灭掉费沙…………
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写于2007年9月28日 00:06 最后由 编辑
本来就有平局设定