个人觉得比限制回合数更加有效的办法
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写于2007年9月27日 23:16 最后由 编辑
个人建议:1、限制每个id的增援部队数,比如一个id派了两队增援了,直到战斗结束前该id都不能再往该地区派增援~
2、修改战斗动画生成,让战斗过程大大缩短,这样874就来不及不断造灰空投。 -
写于2007年9月28日 00:44 最后由 编辑
:spurt: 想了半天没人响应,偶苦啊
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写于2007年9月28日 00:46 最后由 编辑
第一点决的不可能谁都要有空投的不然防守方在不知道进攻情况下怎么应对?
第二点不错缩短战斗画面 -
写于2007年9月28日 00:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]buku[/i] 于 2007-9-28 07:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=48173&ptid=3511][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人建议:1、限制每个id的增援部队数,比如一个id派了两队增援了,直到战斗结束前该id都不能再往该地区派增援~
2、修改战斗动画生成,让战斗过程大大缩短,这样874就来不及不断造灰空投。 ... [/quote]
LZ,那以后凌晨发动战争的就更多了:han3: ,一群人约好不睡觉,然后大量战舰进攻,另一方只能干看着了,毕竟人家人多:han3: -
写于2007年9月28日 00:51 最后由 编辑
战斗改成srw关闭战斗动画时候那种就好了,虽然会稍微降低些游戏性。