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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX,应该设定一下每位玩家的舰队数目上限吗?

FOX,应该设定一下每位玩家的舰队数目上限吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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14 帖子 9 发布者 51 浏览
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  • 時 离线
    時 离线
    時の旅人
    写于 最后由 编辑
    #4

    肯定要设置一下了,不然这样下去服务器的负荷越来越重(目前应该是超负荷状态吧)

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    • 俏 离线
      俏 离线
      俏皮の糖糖
      写于 最后由 编辑
      #5

      设定个1000感觉就差不多了,指挥官也该设定个10人,不然炮灰战太占服务器资源了:lost

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      • I 离线
        I 离线
        IveZkanet
        写于 最后由 编辑
        #6

        不设定的话,变超级宇宙炮灰大战了....以后战斗投灰就可以了....和邪啊...

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        • F 离线
          F 离线
          fsalo
          写于 最后由 编辑
          #7

          支持縮減指揮官上限

          1 条回复 最后回复
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          • W 离线
            W 离线
            where
            写于 最后由 编辑
            #8

            有清灰武器的啊~~~
            灰灰只是战术而已~~

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            • I 离线
              I 离线
              IveZkanet
              写于 最后由 编辑
              #9

              有清灰武器就不会出现FWQ攻击武器啦.....有清灰武器就不会有满屏幕的船啦.....

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              • A 离线
                A 离线
                Asimov
                写于 最后由 编辑
                #10

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-28 02:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47680&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                服务器战斗数据过大导致频繁当机,将加入总回合上限,以及改进引擎以解决此问题。

                预计星期六晚恢复。 [/quote]

                清灰之路還很漫長啊...我怕服务器會先完蛋...:han2: :spurt: :T_T

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  因為清灰武器還蠻高級的- -

                  1 条回复 最后回复
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                  • 红 离线
                    红 离线
                    红尘轮回
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    拖得到周六吗
                    雪球是越滚越大的

                    1 条回复 最后回复
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                    • I 离线
                      I 离线
                      IveZkanet
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      从新设定就可能要提早轮回了....

                      1 条回复 最后回复
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                      • F 离线
                        F 离线
                        fsalo
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        之前球數不是有重設定的例子
                        再相同模式一下
                        超過多少指揮官不解除的就停止資源
                        只是不知這樣重設定會不會有技術上的困難

                        = =||不重設定可能會更早輪回
                        伺服無限次數回檔或當機

                        [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-9-28 02:43 编辑 [/i]]

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