FOX关于相转移炮的错误理解希望纠正
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写于2008年3月31日 07:38 最后由 编辑
相转移兵器(Phase Shift Weapon)
“相(Phase)” 是指物质在固定环境下的形态,例如液体水是物质H2O的一个相、固体冰是H2O的另一个相,从一个相到另一个相的变化称为相转移(Phase Shift)。物质在从低位相向高位相转移(融化、蒸发)时要吸收能量,反过来则会释放出能量。相转移引擎就是利用这个原理制造出来的半永动机。将能量加注在目标上使其物质构成发生剧烈的高位相转移达到破坏效果,就称为相转移炮。而反过来,利用低位相转移吸收能量的特点,以装甲晶格的相位变换来扩散动能武器的冲击力和热量,就是著名的相转移装甲(Phase Shift Armor)在机动战舰中 NADESICO+Y用的是3个相转炮其实不是兵器只是将相转移引擎的作用空间指定到固定区域内达到的攻击效果。。。。而目前游戏里的相转炮画面和作用明显都是重力波炮的。。所以请FOX修正这个错误。。。
YY的相转炮。。
相转移引擎数 X 10 X相转炮数量=伤害。。。目标舰队全体。。。敌人5位置舰队受到100%伤害其余10% -
写于2008年3月31日 07:46 最后由 编辑
那这样相转炮的翻身了.......定向翻身了......
只要别和JF一样只能装一个......
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写于2008年3月31日 10:07 最后由 编辑
肯定只能一个 - -
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写于2008年3月31日 23:45 最后由 编辑
FOX快改吧~~~~~~~
真改估計下輪不少人走定向了 = -
写于2008年4月1日 03:11 最后由 编辑
这轮已经不少人走定向了- -
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写于2008年4月1日 04:50 最后由 编辑
一直都是定向的冒泡。。。。。。
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写于2008年4月1日 05:01 最后由 编辑
某就是为了从现NADESICO才用定向的....
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写于2008年4月1日 05:05 最后由 编辑
不过想想也没多厉害,5X5X10也才250......
原来是5x200是1000......
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写于2008年4月1日 07:51 最后由 编辑
其结果就是出现了一堆高速,高油耗,杀伤不足的船
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写于2008年4月2日 03:25 最后由 编辑
相转移引擎数 X 50 X相转炮数量=伤害。。。目标舰队全体。。。敌人5位置舰队受到100%伤害其余10%(无视盾和装甲以及减伤)
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写于2008年4月2日 03:50 最后由 编辑
引擎数10相炮数量 的目标星系 全部舰队和星球受到 相转移引擎数 X 50 X相转炮数量*相炮伤害
- -要YY得更夸张点
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写于2008年4月2日 03:57 最后由 编辑
地图炮.....XSK