科技性价比疑问=v=
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写于2008年3月23日 03:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]魂魄の归宿[/i] 于 2008-3-22 13:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=452618&ptid=25002][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看出来了,该等级吞食loli/释放科技(传说中的性价比)=人口消耗量/(本级科技增加量)
但还是没看懂能体现什么性价比=v= [/quote]这个性价比是我加上去的,就是该级多提供的科技除以该级的资源(折算成loli,我喜欢loliXSK ),数值越小越好性价比越高...其实应该算倒数的,懒得除了...
从每级吃loli的跳跃幅度就知道高级科技多么烧钱...强烈建议死煋科技啊啊啊... -
写于2008年3月23日 03:57 最后由 编辑
:T_T 强大的淫。。。。。我也么看懂
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写于2008年3月23日 10:23 最后由 编辑
总之,科技改得很NC就是了:spurt:
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写于2008年3月23日 10:40 最后由 编辑
17升不动地说:han3: :han3: :han3:
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写于2008年3月25日 05:46 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]西表囧貓[/i] 于 2008-3-23 11:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=453894&ptid=25002][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个性价比是我加上去的,就是该级多提供的科技除以该级的资源(折算成loli,我喜欢loli ),数值越小越好性价比越高...其实应该算倒数的,懒得除了...
从每级吃loli的跳跃幅度就知道高级科技多么烧钱...[color=Red]强烈建议死煋科技啊啊啊... [/color][/quote]
死星貌似不能建研究所,不知1F改了没:lost -
写于2008年3月25日 06:28 最后由 编辑
这根本不是性价比问题
很明确的目标:想要得到更多的科技点就要付出更多的代价 -
写于2008年3月25日 07:18 最后由 编辑
用数量比较划算呀XSK XSK
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写于2008年3月25日 07:26 最后由 编辑
15级已经很逆天了。。
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写于2008年3月25日 07:36 最后由 编辑
XSK XSK XSK 我的邻居企图点满建筑过 包括研究所 - -:lol: :lol: :lol: :lol:
后来算了一下 按他星系矿物 他要起4个月:yipe: :yipe: -
写于2008年3月26日 08:42 最后由 编辑
显然,研究所的产出和升级费用是不挂钩的,升级费用是上一级的价格的1.5倍
而产出是按数字增加的,所以,完全是两个没有关系的数列而已,或者你该考虑的是NC的FOX是怎么算出来产出的数值的,完全没有规律的数列的说