请教个问题
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写于2007年9月26日 01:08 最后由 编辑
我在874有一个造舰厂,其他都是资源产地。在帝国最内陆还有3个资源产地2+造舰厂。但是从内陆的殖民地建设部队移动到前线,明显耗时过久(跳跃速度55分钟,起码要有25个星系的距离),战斗部队费时太久。而想通过874的空投,目前仅靠874的资源,要想建设出一个那样的一个舰队,又没有那么多资源,请问这个问题如何处理呢?
我目前采取的是874建造战斗部队,后方建造运输部队,准备届时分头前进。那么在最前线没有我的行星的地方,我的战斗部队和运输部队可以合流么?如果补给不足了,如何,或者说用什么和别人交易呢?(商业贸易点了1点)
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写于2007年9月26日 02:20 最后由 编辑
要在874建立大舰队很难,因为资源少,且才最多3个船厂出船。
我的打算是在874不停地建造主力舰,能凑够几百艘以后在关键时刻空降到决定性的战区,轻易不出动。
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写于2007年9月26日 02:21 最后由 编辑
船厂最好一个星球一个 拥挤到1个球上面太浪费资源
殖民球造舰 874造补给 再远的星系你也只有慢慢来 自己积累功勋去申请一个EU球吧 到时候就把后方的球都放弃了就行了另外:商业贸易只有1级 没行星的地方也可以合流 前提是你的战斗部队里面也包含有同型号的运输船 或者说是有足够的舰队阵型空间来让你容纳这些运输船 当然你要考虑到战斗效率问题 比如你运输舰队是1引擎 而战斗舰队全是4引擎及以上 那么你合流之后的舰队只有1引擎的移动力 慎之 慎之啊~~~
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写于2007年9月26日 02:26 最后由 编辑
我比如3个舰队合流,第一个是主力部队飞弹舰20艘,第二个是炮灰7艘,第三个是运输20艘,那么合流的时候可以自己调整位置么?我这么造的目的本身就是主力一个位置,运输一个位置,炮灰7个位置
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写于2007年9月26日 02:27 最后由 编辑
还有就是,怎么知道自己带的补给是否充足了呢?
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写于2007年9月26日 02:53 最后由 编辑
计算你部队每次攻击消耗的H量
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写于2007年9月26日 03:18 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]千亿星辰[/i] 于 2007-9-26 10:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=43789&ptid=3197][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
船厂最好一个星球一个 拥挤到1个球上面太浪费资源
殖民球造舰 874造补给 再远的星系你也只有慢慢来 自己积累功勋去申请一个EU球吧 到时候就把后方的球都放弃了就行了另外:商业贸易只有1级 没行星的地方也可以合流 ... [/quote]
何谓 拥挤到1个球上面太浪费资源???
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写于2007年9月26日 03:34 最后由 编辑
舰队编制完成后选重编制,左下角可以看到作战维持回合数,大致上可以参考。
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写于2007年9月26日 03:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-9-26 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=43858&ptid=3197][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
何谓 拥挤到1个球上面太浪费资源??? [/quote]
一个星上起两个船厂也仅加百分之几的速度而已,但是在另一个星上起个新船厂就是翻一倍啊