紫炎的发言集
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写于2007年9月24日 19:54 最后由 编辑
(当初的竞选宣言,正式公示,时时挂心,自我警惕。)
我的宣言
老实说,我最初并没有参加大选的打算。虽然有一些朋友一直鼓励我站出来,但由于我个人目前也处于微妙的事业转变期,未来并不能保证充裕的时间,所以也不敢随便地接受别人的好意。但是现在情况变了,帝国的混乱趋势开始显著化,虽然我们的临时内阁做了很多努力,但很多事态仍然朝着不可控制的方向滑落。我不想以后被迫要为一些幼稚的错误买单,被迫和不愿与之为敌或暂时不愿以之为敌的人交战。所以,我站出来了。
国家国家,先有国再有家。SSW恐怕是最能体现这句话的地方了。很自然嘛,国家都没了你还有地方种田么?想种的话只能回874了。当然还有另一种方法就是叛离。但是我想玩这个游戏的人大都是年轻人,人人都有理想、抱负和争先的勇气,没有人愿意自己为之付出、为之努力的东西就这样付诸流水。从没有天生的勇士,也没有天生的忠诚,任何人的勇气和忠诚只会投入在真正值得自己倾心奉献的地方。
任何的付出都要有回报,不论是物质层面还是精神层面,这是一种予取予求的正常过程。一味要求他人付出,用精神麻痹的方式来鼓动人的国家,只是一种鸦片式的形态。剥除了这些华丽的辞藻后,剩下的除了让你去为之效死的目的外还能为了什么?人民才是国家的主体,国家可以为人民而兴盛,也可以为人民而牺牲,这没什么不可以的。一个国家必须要考虑各人的生存,实现各人的理想,理解、尊重、信赖这些为之奋斗的人们,这样国家才能万世长存。
我理想中的银河帝国,就应该是这样的一个存在。
也许有人说,游戏是游戏,人才是玩游戏的主体,太过入迷就是游戏玩人了。不错,这种说法确实很有道理。我承认我在这个游戏中投注了过多的感情,我确实渴望能够生活在这样一个乌托邦的幻想世界里。但是,我从不认为游戏可以达到玩人的程度,归根结底,还是人玩人。只要是有人地方,占据各种矛盾的最关键点,永远还是人和人的关系。
你说在外交、军事、内政这些游戏行为中你不能学到有益的东西吗?用交谈试探对方的底线、用虚张声势谋取原本得不到的利益、用故布疑阵来避实击虚、用战时宣传来激励士气等等。诸如此类的经验,在商场、人际场上不是完全可以一样利用吗?利用游戏就能学会现实当中需要很多代价才能学会的东西,有什么理由说这是游戏玩人呢?
好象有点扯远了,回到正题上。
作为一个最高领导者,我将要重视的地方主要有两个。对外,作为国家最高责任者,将尽全力为国家争取良好的外部发展环境。利用各种关系,缓和、化解可能存在的矛盾,力图使国家在进入扩张阶段时,尽量能以最大的集中优势面对潜在的敌人。对内,将维持并加强临时内阁的作用。编制一套少量、精干、有效的管理班子,权力方向直接分配到责任人,实行岗位责任制。另外,将建立与职务平行的荣誉体系,将职务和荣誉分开。职务授予干事情的人的,荣誉授予对帝国有功的元勋。避免了为争官而破坏内部和谐的情况。在帝国的初期开拓史上,涌现了无数牺牲个人发展为势力的前进做跳板的事迹,未来也许还有更多这样的例子。这些人不应当被忘记,他们完全有资格获得最高的荣誉。
我国自明代以来就是天子守国门的传统,虽然不敢以天子妄称,但道理是一样的。领导者没有任何理由可以躲在后面享受别人的成果。既然领导者,势必就要比别人做出更多的努力、承担更多的压力,也必须站在所有危险的正前方。我在此承诺,无论我本人是否当选。只要我还有战斗力量,无论是开拓疆土还是前线防御,第一线都将有我的存在。
帝国的EU利益分配上将由专门的小组负责,分配原则上大致是:优先为帝国作出过突出贡献的功臣、优先素质优秀闲暇时间多的国民、优先EU的实际开拓者。小组将以公平、公正的原则接受广大国民的监督。如果我能当选,我很有可能会带领帝国大踏步地前进,或者大踏步地后退。前进时,也会让你们欢心鼓舞。后退时,也可能让你们失望和愤怒。但这一切的的一切,都将是为了帝国国民的未来。所以,只能预先请求各位国民的理解和宽容。
我不知道我的做法是否正确,越写越觉得肩头压力的沉重。我做事情是一个比较认真的人,但我真的不知道我有没有能力实现以上的目标。我希望有更多优秀的帝国人才为了帝国的将来能踊跃参与竞选,我很乐意为杰出的领导者效劳,因为那才是适合我的位置。
我将以自己全部的力量,捍卫人民的最高意志。
紫炎
9.18
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写于2007年9月24日 19:55 最后由 编辑
平静下的危机
今天在国频闲聊,和大家谈到了亚布对费沙的绝地反攻。谈论中,各位国民无一例外地认为亚布的最后一击颇有成效,对费沙的窘境却大都嗤之以鼻。看到这里我就不禁有些纳闷了,我想问各位国民:如果这样的大规模偷袭发生在我们身边,我们能不能抵挡得住?当帝国的纵深被突破7个点时,我们能不能组织起有效的反击?当自己的田被毁后,我们的农民能不能保持镇静,支持国家迅速转入战争状态?我可以告诉大家,这些答案是:不能!不能!不能!
我很感谢这几天各位国民对我的支持,我也在以自己的实际行动回报着大家。我们银河帝国目前已经基本上实现了我当初竞选时的目标,一个真正的“国家爱人民,人民爱国家”美好家园的雏形正在形成。我们银河帝国也是唯一没有派系纠纷、没有尖锐的阶层矛盾、没有不公正土地黑幕的国家。我们没有同人和女王的号召,我们只有实实在在的制度和努力。我可以自豪地说,若论真正的民心凝聚力,银河帝国称第二,就没人敢称第一。
对SSW,我个人也曾写过一些相关的经验心得。我也很明确地知道现在帝国面临的一些问题。大家可能还为我们漂亮地无损失打下600EU而兴奋不已,但似乎却没有人发现其中潜藏的危机。
很多人对战斗中出现的“一炮男”进行了善意地取笑,却没发现自己也是“二炮男”、“三炮男”。第一次600EU战斗结束后,区区不到10回合的战斗却让大部分主力耗尽或即将耗尽油料。我在给大家的主力船队补给的时候,油料见底的状况比比皆是,令人触目惊心。很多人用着战斗舰+黑盒子运输船的编配就兴冲冲地跟跑去打EU。一些国民根本不知道战斗船、战补船、运输船的区分,更无论设计和搭配。更有一些国民,把存储仓和武器在同一艘船上混装,屡屡打出几十的伤害却仍不知道原因在哪里。这样的错误经验,以后用到对人战场上,那将是多么的可怕?千里之堤、溃于蚁穴。未来在国家战场上,无疑我们的国民要付出非常惨重的代价来交这个学费。
我说这些,不是想打击大家的热情。历史告诉我们,用错误方法获得的胜利比用错误方法获得的失败更可怕。用错误办法获得的胜利,你将会认为那是最正确的,从而不与改进,直到最后大难临头、悔之晚矣。我们一些主要领导者过于专注什么大国家战略、外交斗争、奇奇怪怪的星图作战计划,却没有发现我们的根基正在崩溃。你一个将军即使在战场上运筹帷幄、料敌人如神,但如果你手下的士兵都不会开枪、不会开炮,那这些奇谋诡计到底还有什么意义?训练和后勤,永远是现代战争的命脉,哪怕SSW也是一样。
这些问题都是我们要真正面对的。其实我们的很多国民都是新人,他们也想迫切地知道如何更好地参与游戏。但是现在的思潮全跑到怎么分EU星上去了,几乎没有人在认真地学习一些游戏相关的东西。一些完全不知道怎么作战的新人也非常踊跃地跑来或者写信要求分EU,稍微仔细想想,这怎么可能呢?我可以说,帝国的EU分配制度是非常优良的,既保证了国内主力战斗人员的需求,也照顾到了有功和表现杰出的新人,绝对没有黑箱交易存在。即使是这样,也是僧多粥少。
这一轮的国家对抗,短短两周就已经这么激烈。而刚加入的新人,没几天就积极热衷参于EU利益的瓜分,你告诉我这个国家怎么还会有希望?我周六刚任命的一个国土大臣,刚干了一天就申请休假一周,这活还是正常人干的吗?如果不是FOX加球,我完全不能保证今天的帝国会有这么和谐。
有些国民甚至一些内阁成员,一直在给我提供建议,提醒我注意帝国被包围、或者如何打树雷、如何打自由。在这里我想告诉各位国民,大家为国担忧的心情我铭记于心。但是国家间的政治远远不是你们在台面上看到的那么简单,其中充斥着无数的交易和内幕。事关国家机密,我不可以多说。但是,真正的事实,远不是星图上那么一点点东西可以容纳得下的。随着时间的推进,未来将会更加清晰。
关于内阁的问题,其实我目前也有所察觉。有些国民不愿意承认内阁的存在和权威,一方面可能是由于对内阁某些人的激烈言辞不满,另一方面也可能是对EU星系分配较多地偏重于内阁大臣心有怨愤。我可以告诉大家,在与我同在游戏的几个多年相熟的老朋友中,只有一个人因为塌实的工作而成为内阁成员,其他统统都是最普通的平民。我没有利用公权力给他们一分一毫的优待,令我欣慰的是,他们都完全依靠自己的努力,爬到了相当高的排名,不愧是我多年的朋友。
目前的内阁大臣,尤其是军方人员,基本上都是拥有充分战斗经验和时间的人员,也是我本轮中相熟并认可其能力的人。任命他们担当各军职甚至偏向于EU星分配,我认为这完全符合帝国的利益。其实他们之中拥有EU星的人也相当少,一些内阁成员自己主动放弃EU的占领权而让给其他更有战斗力的国民。我也希望在未来的征程中,涌现出更多的人才,充实到我们的团队中来,更好地为国民们服务。
我愿意带领所有信赖我、支持我的人们,与你们共同体验这个游戏的喜怒与哀乐,共同享受脑力激荡的乐趣,直到最后时刻的来临。
到那时……
我们必将拥有——全银河的光辉。
紫炎
9.25
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写于2007年9月25日 05:18 最后由 编辑
既然让跟帖就说一句:"沙 发 我 占 了."
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写于2007年9月25日 18:28 最后由 编辑
:han2: 个人崇拜时代了。。。
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写于2007年9月25日 18:41 最后由 编辑
貌似是有点张扬了,撤下来先。
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写于2007年9月25日 19:50 最后由 编辑
:-_,- 我是都看了,哈哈,不错,未雨绸缪
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写于2007年9月25日 20:46 最后由 编辑
战争游戏嘛~-~
我也在策划自己的小领土-.-:maybe: -
写于2007年9月25日 22:45 最后由 编辑
雖說是遊戲
然而用心的玩家,早已將遊戲化成了有血有肉的生命
雖說是敵國
然而躍然於螢幕前的憂國憂民,著實令讀者深深動容從二篇文章中,都讀到了一顆正直而睿智的心
能以這樣一位可敬的帝國皇帝作為對手
可說是我自由行星同盟全體國民的榮幸
亦會是個人生涯中一次值得回憶的經歷Rosevale
2007.9.26 -
写于2008年3月27日 10:16 最后由 编辑
:han3: :han3:
原来 先帝。。说过那么多话。。。