费沙第二轮部分公告回顾
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有留档的新闻,只有3个
全民普及4引及以上精装重火力略,引擎低,增援的时候,阵行展开太慢。武器,护盾没到LV20,防御对抗没到12,5级以上的船体根本没必要造的,略是王道!8741个船厂造撞角箱子,每人都要造,因为对方夜袭的时候,未必在线的人多。要分给其他人一起拖时间,防止被突破。另外个船厂造5引撞角箱子。可以在进攻的时候挡子弹。---FLy全民普及4引及以上精装重火力略,引擎低,增援的时候,阵行展开太慢。 武器,防御等级高才是王道!武器,护盾没到LV20,防御对抗没到12,5级以上的船体根本没必要造的,略满塞!8741个船厂造撞角箱子,每人都要造,因为对方夜袭的时候,未必在线的人多。要分给其他人一起拖时间,防止被突破。另外个船厂造5引撞角箱子。可以在进攻的时候挡子弹。乱七八糟的箱子可以根据心情造些,但是官方配置请常备1000---FLy 科技投垃圾,周1完成总没问题吧
到1月26日,全国全力发展经济,科技,特别是边境,现在的边境,只需要少量船防守手滑就好,防御是造来拖大部队进攻的时间的。现在造防御伤经济,无用。27号开始,边境造盾炮,内地全力暴舰战备。不要打战没船,那就搞笑了!---FLy
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费沙是大家的,能够击败海盗,树雷,不只是几个人,几个军团的功劳,是因为广大的散户的积极配合,才有费沙的辉煌。也由于到了最后,大家都失去警惕,没怎么上线,不太爱理公告和指挥。导致最后的地图非常2,不过快轮回了,就当大家交了一次昂贵的学费吧,大家都太善良了,也包括我在内。谁知道有人玩游戏会玩成这份上。
这轮我上台的愿望,就是希望这个散户国家不要象上轮一样,战线崩溃,天天游击。想让我们费沙成为散户的天堂,种田族,休闲型玩SSW的乐园。可惜最后还是烂尾了,不过这个是我个人的遗憾。最后这段时间的教训,对费沙来说,是个宝贵的经验教训。我们必须明白:害人之心不可有,防人之心不可无。也必须明白:散漫的国家必败,哪怕你部队再多,回想被推的前段日子,有多少人按照公告行动?下轮费沙的散户呀,一定要坚持到最后呀,永远按照费沙的公告行动,每次到最后,费沙的命运都是在咱们费沙散户手上的。 -
本轮回FLY做的不错了,有些地方手段生硬了点,后期控制不太好,不过大体很好。最后的失败是大家太过放松警惕,所有人都有责任。
SSW的真理啊,有更强大的敌人的时候盟友越强越好,没有强大的敌人的时候盟友越弱越好。。。。。。