有个问题不知是如何解决的
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写于2007年8月23日 06:36 最后由 编辑
和轮回没有关系,真不知道怎么想的.
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写于2007年8月23日 06:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]克斯拉[/i] 于 2007-8-23 14:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4130&ptid=349][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
和轮回没有关系,真不知道怎么想的. [/quote]我认识2个群的人都是在第一个轮回后不玩的,不过GNO的问题多多,不谈也罢,这个不是主要的问题。。。
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写于2007年8月23日 07:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]雀巢钙奶[/i] 于 2007-8-23 14:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4134&ptid=349][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我认识2个群的人都是在第一个轮回后不玩的,不过GNO的问题多多,不谈也罢,这个不是主要的问题。。。 [/quote]
因为轮回而放弃的话,从一开始就不应该玩.MMOSLG类型的有时有始有终是最大的特点.
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写于2007年8月23日 07:03 最后由 编辑
GNO要钱- -
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写于2007年8月23日 07:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]克斯拉[/i] 于 2007-8-23 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4139&ptid=349][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
因为轮回而放弃的话,从一开始就不应该玩.MMOSLG类型的有时有始有终是最大的特点. [/quote]
MMOSLG的是否应该有始有终还有待研究,没必要这么早下定论,毕竟这种类型的游戏太少,成功的更是一个都没有
网络游戏不应该以单机游戏的标准来衡量,如何保护、留住玩家才是网络游戏需要考虑的问题,而不是如何赶走玩家 -
写于2007年8月23日 08:19 最后由 编辑
总给留住玩家一个理由
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写于2007年8月23日 08:42 最后由 编辑
个人感觉一款游戏要想存活,关键还是在留住低端玩家...需要让后加入的人尽快赶超老玩家,而不是差距越拉越大 这个问题是值得讨论下..
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写于2007年8月23日 08:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冰激凌蛋糕[/i] 于 2007-8-23 16:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4153&ptid=349][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
个人感觉一款游戏要想存活,关键还是在留住低端玩家...需要让后加入的人尽快赶超老玩家,而不是差距越拉越大 这个问题是值得讨论下.. [/quote]关于这点 TR就做的非常好
新人只要愿意砸金币
发展速度可以是老人的几倍 -
写于2007年8月23日 09:08 最后由 编辑
这是他们主要的盈利模式..:han3: :han3:
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写于2007年8月23日 09:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冰激凌蛋糕[/i] 于 2007-8-23 17:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4157&ptid=349][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这是他们主要的盈利模式..:han3: :han3: [/quote]用同样的办法解决如何呢?
这样的话 服务器的开销和运营的成本都会回来了
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写于2007年8月23日 09:24 最后由 编辑
轮回的目的就是为了不会让老人越来越强,新人越来越弱。这点大家在其他策略游戏都深有体会吧。
另外虽然保留等级,但是等级是有上限的,到了顶大家都一样,而且等级间的造成的战力差距并不是很大,虽然也很重要。关于白龙说的tr那种砸钱发展速度加快的模式,主要就是生产力提高25%吧?在参考中,主要是不能让不用rmb的郁闷。tr的建筑马上完成这东西太bt了
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写于2007年8月23日 09:34 最后由 编辑
感觉灭国的损失不大,毕竟 你可以加入其他实力。其他实力的玩家必然会通过转星和交易资源来帮助你的新发展。