关于死星的一点个人建议
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根据2F目前实际情况来说,死星因为势力科技需求所限,必然需要在开服一个月之后(左右)才可能出现,算上其建造时间,基本上,等死星造出来后到银河发生关键性战役之间时间跨度不会太长.
所以,按照50%建造建筑的速度来看,没有可能堆出大量防御.可以说,用一天9小时的时间(不与星球建造建筑时间冲突)造出的死星船可以直接提供200W的一个星球是死星目前最大的意义(需要资源约150W的H). 虽说开服一个月之后的战争,200W的血意义并不算大,但毕竟还是有用的,就防守作用来说虽然不尽如人意却也不致于被摒弃.感觉最好稍微再加强一些. 下面是个人觉得相对关键的问题,死星所在星系在被攻占后,死星居然不消失,并且可以由进攻方的殖民船直接殖民,这个就很不合理了,对进攻方来说,攻下星系后,迅速占领死星便可迅速让星系变成一个准要塞. 从结果看,死星这个防御用的建筑(个人认为死星是为了加强要塞多样性和实用性而设计的)的最大使用亮点居然被进攻方拥有似乎不太合适(毕竟对于军团主力来说200W的护盾不过是多打会,而对残军或者散户游击队来说,对星不足时200W的血几乎可以左右战斗结果).个人感觉,要么无主死星必须由死星船来占,要么死星被毁后变回恒星. 字不算很多..不过对于看完的各位..还是要说 十分感谢~ :maybe:
[[i] 本帖最后由 macley 于 2008-3-10 18:19 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]死猫不萌[/i] 于 2008-3-10 15:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=421566&ptid=23177][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死星被毁后变回恒星.违反自然物理大宇宙法则的事可能吗?:han3: [/quote]
要麼死星被毀後變成LOLI樂園XSK XSK XSK XSK
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FOX这个已经是非主流死星了:han3:
对死星偶的立即是有能力毁灭一只行星的东东,而不是一只死掉的恒星........ -
瓦解还差不多。。。
不过现在实在是太嫩了。。。200W被秒。。。对星一出死星就是渣。。。是渣阿。。。XSK XSK -
NC设定XSK XSK XSK XSK
改成 死星 重新殖民后 耐久为0 需要建造某个东西才能恢复200w 还差不多点XSK XSK -
[quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-3-11 13:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=423770&ptid=23177][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
死星被打爆就沒了= =XSK XSK XSK [/quote]來打爆太陽系的太陽然後除了874全死好了:lol:
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[quote]原帖由 [i]edenevil[/i] 于 2008-3-11 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=423898&ptid=23177][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
被打掉了殖民船就可以占领```这个太orz了```` [/quote]是的……
这样防守方辛辛苦苦造出死星船感觉是在替进攻方作嫁衣一样。
应该改成死星被打爆以后变回恒星。
毕竟,殖民星球被打爆以后,所有建筑可是全都爆掉的~