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不要开新服务器,强调合作和减少用户操作

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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5 帖子 4 发布者 8 浏览
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  • 御 离线
    御 离线
    御宅大叔
    写于 最后由 编辑
    #1

    开新服务器肯定不利于SSW的发展,分散玩家同时也增加运营成本。
    目前,游戏操作基本都是基于个人行为。大部分牛人都是靠在线时间在累计。
    所以建议fox考虑增加多人协作的可能。
    比如[b]科技点不属于个人,而是基于星系。
    星系内所有球可以由星系主人按照权限分配进行统一管理,这样两到三个人可以合作发展一个小星系。
    大的星系甚至可以容纳五六个人同时操作。
    然后将武器科技和船舰设计交由势力科技,由元首给予权限的人统一设计。
    另外行政上,也可以设置分区首长任免星系主人等等。[/b]
    总之,希望SSW向多人协作的方向发展,势力内则能够让用户自行设计管理体制。
    整个游戏能够容纳更多的人一起共同游戏。

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    • 七 离线
      七 离线
      七星道
      写于 最后由 编辑
      #2

      [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-9-23 16:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39941&ptid=2901][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      开新服务器肯定不利于SSW的发展,分散玩家同时也增加运营成本。
      目前,游戏操作基本都是基于个人行为。大部分牛人都是靠在线时间在累计。
      所以建议fox考虑增加多人协作的可能。
      比如科技点不属于个人,而是基于星系。
      星系 ... [/quote]

      本游戏的势力科技就是多人协作开发出科技产品

      多人协作 需大家一起挖决
      皇帝现在都有了
      怎么协作不是本势力商量如何解决么
      要皇帝就是管事的

      1 条回复 最后回复
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      • 御 离线
        御 离线
        御宅大叔
        写于 最后由 编辑
        #3

        现在游戏更多的是强调个人主义吧。

        1 条回复 最后回复
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        • 安 离线
          安 离线
          安尼恩
          写于 最后由 编辑
          #4

          同意御宅大叔的观点。对于七星道宣传的观点,反对

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          • 蝶 离线
            蝶 离线
            蝶舞清影
            写于 最后由 编辑
            #5

            这个。。目前觉得国家对于个人 尤其是新人的管理还是有难度。。。:-_,-

            1 条回复 最后回复
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