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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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3 帖子 3 发布者 15 浏览
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  • K 离线
    K 离线
    Kadang
    写于 最后由 编辑
    #1

    其实这类游戏想要做大,也是依靠的凉宫的人气而已

    3个月一轮回这个说法,我个人还是赞成的,逼近要是以消灭对手为契机的END

    到了最后只会强者吃弱者了

    但是我认为3个月清档,有点对不起人名币的玩家,花了那么多钱最后会化为乌有……%

    所以我建议,在指挥官这里,提出“能力综合点”

    也就是每升一级,获得多少的能力点等

    另一个就是皇帝,皇帝我个人认为有点太苦了吧?吃力不讨好……

    我认为获得皇帝权限的人可以增加10%的战斗力或者是资产膨胀

    接下来是间谍问题,我认为新人,再未出殖民星,并且未得到皇帝审核者,无法看势力星系的情况

    最后是叛变问题,叛变不接受胜利科技,我个人认为这个要改一下,叛变以后如果是你带动了局势呢?

    吴三桂的叛变,带给他的是荣华富贵

    所以我认为叛变的人,战力排名30%可以获得胜利科技,70%以后不获得

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    • B 离线
      B 离线
      bbq001
      写于 最后由 编辑
      #2

      :lost :lost :lost
      好NC的想法。。。即使是RMB玩家,有多少个能保持优势到最后?多数还是被打回到874了吧?按照你的设定,只会使先到者中的一小部分(胜利者)保持很大的领先优势。这会严重的阻止新RMB玩家的加入。
      这个游戏,吸引人的还是因为“我的征途是星辰大海”吧。。。
      至于皇帝。。。真的是吃力不讨好的话,还会有人去参选?

      结尾,:orz: :orz: 一下老RMB间谍玩家

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      • 寒 离线
        寒 离线
        寒風月影
        写于 最后由 编辑
        #3

        這遊戲和涼宮有關?
        如果你覺得花錢花我不甘願,不就不要花就好?這遊戲非RMB玩家一定比較多

        1 条回复 最后回复
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