神灰无敌论--被发挥到极致的人统炮灰部队
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写于2008年3月2日 07:05 最后由 编辑
为什么不定义成更本质的“马甲与人民币的战争”?:han:
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写于2008年3月2日 07:06 最后由 编辑
说的好,顶上去!:hope: :hope:
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写于2008年3月2日 07:06 最后由 编辑
RT是灰类统合体~~~~
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写于2008年3月2日 07:06 最后由 编辑
路过,只感觉到RT乌龟很多
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写于2008年3月2日 07:07 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 意思是要FOX开反击系统么
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写于2008年3月2日 07:07 最后由 编辑
...其實就是說RT勝之不武XSK
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写于2008年3月2日 07:08 最后由 编辑
新撰组是国家的财富:devil: :devil: :devil:
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写于2008年3月2日 07:08 最后由 编辑
反击系统只会引出更多问题,还是觉得拦截功能有效得多。
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写于2008年3月2日 07:09 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]帝国轻骑[/i] 于 2008-3-2 15:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=399038&ptid=22108][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么不定义成更本质的“马甲与人民币的战争”?:han: [/quote]有人民幣就可以創造更多的馬甲啊~~~XSK
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写于2008年3月2日 07:10 最后由 编辑
這只是還好, 開灰也是需要指揮官:maybe:
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写于2008年3月2日 07:10 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 汝所谓拦截会给打EU带来非常大的困难。。。。
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写于2008年3月2日 07:12 最后由 编辑
恩~
想起YB灰类帝国了
又想期待
虫洞技术了
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写于2008年3月2日 07:12 最后由 编辑
用灰海欺负EU也是胜之不武。XSK
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写于2008年3月2日 07:12 最后由 编辑
这就是人多对人少的优势:han3:
上轮JS没少吃亏 -
写于2008年3月2日 07:13 最后由 编辑
在线人多当然灰多:lost :lost :lost
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写于2008年3月2日 07:14 最后由 编辑
1人用几十个MJ统一投灰
要比几十个人用1个号投灰效率高很多~~~
偶真的有开MJ的冲动了~~
指挥不是问题~~~~
等等总会有的~~~~
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写于2008年3月2日 07:16 最后由 编辑
XSK XSK 那些不是灰 那些是咱们的主力 XSK
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写于2008年3月2日 07:17 最后由 编辑
我突然想到!!!
這其實是FOX的陰謀啊!!!
減少10%遷躍~高速船~天啊!!太心機了XSKXSKXSK
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写于2008年3月2日 07:18 最后由 编辑
想要限制炮灰是绝对不可能的,很多SSW本身很不错的游戏性已经被FOX改掉了(比如说舰队不可重叠,为什么以前没出现过大范围炮灰事件?你进攻派炮灰只是会拖死自己人,防御丢灰能攻击拖时间的也就近距离那几队,所以再绞肉也绞不过3天,而且对小团体配合有绝对技术性的考究),从而习惯了出了问题就去限制的思路,而且可不是想改龟船改改数值就完了的事。
[[i] 本帖最后由 心与悠飞 于 2008-3-2 15:21 编辑 [/i]]
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写于2008年3月2日 07:19 最后由 编辑
XSK 胜之不武么?
天哪...又来扯这个了....
全家都是战略家的简直一代强过一代啊...
是不是非要两边上线人数一样 大家船都一样才好玩啊?XSK XSK XSK
灰多也罪过了...AMEN...大神...XSK XSK XSK XSK XSK