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最强炮灰设计大比拼And服务器减负设计建议

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  • L 离线
    L 离线
    LANX
    写于 最后由 编辑
    #2

    [quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-9-23 07:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=38988&ptid=2835][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    其实势力内部可以共享舰队设计,这样就不会出现许多重复的设计图了。当然个人 ... [/quote]
    [color=Red]不错不错 这样很好[/color]

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    • L 离线
      L 离线
      luoke
      写于 最后由 编辑
      #3

      顶,设计图的科研点可以提高了,如果设计图能共享的话。

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      • K 离线
        K 离线
        KAY
        写于 最后由 编辑
        #4

        LZ想法很奇怪,我的高1+米加1+仓库2=T209 H206 L37 造时17:50
        另外补充下其它参数,耐久300,移动1,储存空间100,跳跃时间56:00,跳跃消耗2+1,命中-10%,回避0%

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        • 工 离线
          工 离线
          工口宫
          写于 最后由 编辑
          #5

          楼上那不叫炮灰
          那是门神

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          • 锦 离线
            锦 离线
            锦兹
            写于 最后由 编辑
            #6

            炮灰?
            1引微风,15分钟一艘,只为被打而存在……反正炮灰的那点攻击力过两天就可以无视了……

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            • E 离线
              E 离线
              extor
              写于 最后由 编辑
              #7

              炮灰的存在意义不是为了被打,而是为了拖时间。有炮拖时间的效率就大大提高了

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑色骑兵
                写于 最后由 编辑
                #8

                支持同一势力的技术共享!!!!!!!!!!!!!

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                • S 离线
                  S 离线
                  SRW菜鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  一引擎的威风,以前在JN保卫战时候用过,总价值不过200,专门等着被带着氢弹的战舰脑残了,我不怕,一个编队威风不过1500块,你就是随便打一炮也要扔个几千的H3..........:spurt:

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                  • D 离线
                    D 离线
                    deathan
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    现在没用了吧...现在舰长都会节省h3了...:spurt:

                    1 条回复 最后回复
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                    • S 离线
                      S 离线
                      SRW菜鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      现在这些炮灰主要堵口.........不打掉你别想从口进来..........

                      1 条回复 最后回复
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