关于势力均衡的问题。。。
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写于2007年8月22日 09:19 最后由 编辑
是不是应该设置个相对加入人数,比如最多的势力不能超过最少的势力15-20人这样的设定。个人觉得这样比较好吧。
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写于2007年8月22日 09:29 最后由 编辑
我也提过,或者对人少势力给予补贴,但是补贴比较不好衡量,限制人加国也不实际,比如我要加最多人的国家,进不去,OK.我建10个MJ进人最少的国家,现在我能进人多的国家了
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写于2007年8月22日 09:31 最后由 编辑
要不设置一种国家税收的东西,国家收取税收,然后分发给玩家,这样人越多分得越少.当然分配有限定.要不同样可以靠MJ瓜分
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写于2007年8月22日 09:50 最后由 编辑
MJ是一种生命力非常旺盛的产物
收税后给谁?凯撒的M874?
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写于2007年8月22日 10:01 最后由 编辑
直接按照国家地位等级平分,但是相对的就是玩家资源积累速度会增快
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写于2007年8月22日 13:08 最后由 编辑
正在设计相关的资源平衡系统
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写于2007年8月22日 16:47 最后由 编辑
没有,计划取消了
预计2-3轮回后国家会均衡的吧 -
写于2007年8月22日 17:48 最后由 编辑
应该有国家税收吧。。。
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写于2007年8月22日 18:45 最后由 编辑
:defy: 2~3輪之後大家都只選2~3國拉...
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写于2007年8月22日 19:36 最后由 编辑
FOX看地图....火大了.....我吉恩2 面被包围.某人都拆到吉恩的首都了.还要我顶2-3轮,你这么不去看看人数对比?这个游戏我1 天23个小时在指挥防守,能作战的才4个人,出EU还被无赖挡住.你说我们这么抵挡?
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写于2007年8月22日 20:29 最后由 编辑
:defy: 這時候要看你外交手段拉...
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写于2007年8月23日 00:07 最后由 编辑
算贡献点,拿来换官.每天收10%的科技点.官大的人收的多
[[i] 本帖最后由 克斯拉 于 2007-8-23 08:18 编辑 [/i]]
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写于2007年8月23日 01:19 最后由 编辑
我现在倡议下一轮大家都加一个国家,这样FOX就不得不修改了:devil:
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写于2007年8月24日 00:48 最后由 编辑
我干嘛要加一个国家。。人少有人少的打法。。人少,我就狂占星系。。一个能顶N多人。。
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写于2007年8月24日 00:52 最后由 编辑
LS说的也有道理,只要你脑快手快,一人能打N个,但太累了,也容易顾此失彼的.起码7,8个人分工一下吧
[[i] 本帖最后由 扎基辛 于 2007-8-24 08:54 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 00:53 最后由 编辑
给人少的势力给予一定的补助还不错
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写于2007年8月24日 00:54 最后由 编辑
人少你就勤快点。。。又不勤快又想牛X。。。哪有这么好的事。。。
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写于2007年8月24日 01:38 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-23 09:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3919&ptid=314][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我现在倡议下一轮大家都加一个国家,这样FOX就不得不修改了:devil: [/quote]Fox可以把大家都放到EU
电脑AI控制边境势力来灭EU:-_,-