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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 论永远的国家利益(1-3)(已更新到3章)

论永远的国家利益(1-3)(已更新到3章)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 宁 离线
    宁 离线
    宁宁
    写于 最后由 编辑
    #11

    好厉害的万金油。。。。。。。。。。。。

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    • L 离线
      L 离线
      Len
      写于 最后由 编辑
      #12

      :han3: :han3: 其实咱也想CTRL+CV一次

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      • 拉 离线
        拉 离线
        拉法那罗库
        写于 最后由 编辑
        #13

        其实写这个的目地是为了能说明SSW的本质。避免掉无益的口水。我很讨厌口水机器的:hope: 第2章已更新。有错之处望大力用版砖砸我:spurt:

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        • 拉 离线
          拉 离线
          拉法那罗库
          写于 最后由 编辑
          #14

          :T_T :T_T :T_T :T_T 有点编坏掉了。。。。泪奔

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          • A 离线
            A 离线
            ACE茶
            写于 最后由 编辑
            #15

            :han3: = =#。国家是什么。。。?这个好象学过政治的都知道的吧。。

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            • 拉 离线
              拉 离线
              拉法那罗库
              写于 最后由 编辑
              #16

              SSW的国家简单。。。就是一块地图上一个颜色。:lost ::lost
              我也想以准将为楷模:orz: :orz: 来干以场。不过上线时间决定这是不可能的。:T_T

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              • 米 离线
                米 离线
                米尔罗斯的小路
                写于 最后由 编辑
                #17

                其实第二章应该横向比较 不是纵向……
                SSW 强而恒强 纵向比较没必要……

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                • 拉 离线
                  拉 离线
                  拉法那罗库
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  建设国家在爆舰爆资源的同时也应建立起国民心理上的万里长城。为何会LS所说出现那种情况我会在军事篇里做出详细坦述。FOX其实是给弱国很多优势的。强国也必定也有其弱点。:lost :lost :lost
                  天时。地利。人和中。。。其实人和才是最重要的。

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                  • 拉 离线
                    拉 离线
                    拉法那罗库
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    论永远的国家利益(3)军事篇
                      军事利益指国家在防御来自敌国的武力威胁,保护本国安全中的利益,一般包括战时的爆舰、军团组建、作战指挥、后勤运输保障及平时的军事训练、H储备、势力船体和组件及死星研制、重要节点星系保护、散户的备战思想调教与军事行动机密控制。以及对外军事扩张等活动中的国家利益。国家军事利益作为国家利益的重要组成部分,历来为SSW界尤其是战略家集团所着重关注。维护军事利益的关键点是处理好对军团力量控制。军团舰队是双刃之剑,国家要保障其强大以战胜敌人。同时国家又要保证对它的牢牢控制。处理好这种保障与控制的关系就可以实现国家安全、整体稳定的目的。(注1)
                    军事的基本原则,是指能够反映军事内容和基本精神,对军事行动的制定和实施的基本准则。
                    1.高度集中统一的原则
                    高度集中统一,是指军团的领导与指挥权依靠强制力集中于一定的军团上层人员统一行使。在军事中体现高度集中统一的原则,是由舰队部队的性质和正规化建设的要求所决定的。舰队是国家或军团集团为准备和实施战争而准备的工具,军团要完成总帅或内阁集团赋予的使命和任务,就必须贯彻命令高度集中统一的原则,以适应尖锐、复杂、你死我活的战争需要。同时,游戏中设计战舰的特点要求舰队设记必须正规化,而正规化也必须体现高度集中统一的原则,即实行统一的指挥、统一的制度、统一的编制、统一的纪律、统一的训练。
                    2、军事行动从严的原则
                    军事行动人员要求从严,是指军团人员比对散户要求更严格和严厉。这是因为:第一,军团严于散户是一条普遍的法则,而军团行动属于国家性质法。第二,国家军事利益是国家最高利益之一,军团严于一般平民行动,是维护国家军事利益的需要。(注2)
                    (SSW里说真的军事行为理论上应该全部交给由国家领导的军团负责才对。散户只要全爆资源供给军工和筑防星系起防御节点就可以了。不过那样就剥夺了别人乐趣。因此在此强烈反对)
                    1.控制军团是有相当的难度的。因为游戏里的管制手段少之又少。加上叛逃起来又很容易。还出现极个别军团把持了国家政权或军团集体手滑行为和自爆要塞。不控制好将会累及国家策略和政策。结果必定会危害到国家的生命(SL的对FS作战军团控制过于草率。在SK和JN的东上将之战里某军团的行径要是换成没有外援的话后果不堪设想。)
                    2.军团人员私兵行为后果严重。RT与SOS开战的导火素就是一个人的手滑。结果是内乱中的RT迅速团结起来发动奇袭。使的还没做好战争准备的SOS一半左右的军团损失惨重。 不得不退出胜利科技的争夺。
                    (1和2章字太多了。。。没经验啊。当时应该多留几层楼备用的)

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                    • M 离线
                      M 离线
                      Mannoroth
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      难道是我的沙发?

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                      • 工 离线
                        工 离线
                        工口宫
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        故人云

                        名帖留名第一页

                        则均为沙发

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                        • B 离线
                          B 离线
                          bzwsq3
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          LS抢我的板凳。。。:han: :lost

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                          • B 离线
                            B 离线
                            bzwsq3
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-3-1 13:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=396014&ptid=21947][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            故人云

                            名帖留名第一页

                            则均为沙发 [/quote]
                            古人把。。。:lost

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                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2008-3-1 13:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=396014&ptid=21947][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              故人云

                              名帖留名第一页

                              则均为沙发 [/quote]
                              恩,前提是名帖…………
                              看样子这个不是:lol:

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                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                :han4: :han4: :han4: :han4: :han4:

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                                  拉法那罗库
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  玩SSW一个是玩系统。一个是玩聊天。。。:lost :lost :lost 要成名贴容易。泡制个黑幕就行了。不过我要效法准将和乌鸦教主成亚神器。所以这种内幕你们去干就成了。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    [quote]原帖由 [i]bzwsq3[/i] 于 2008-3-1 13:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=396016&ptid=21947][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    古人把。。。:lost [/quote]

                                    古人者,过去任何一人均可

                                    故人者,死人也。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      日~~~

                                      工口又好上古文了:-,- :-,-

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                                        赛露可
                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        理论是好的
                                        只是没人用罢了..

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          好长。。。。:han3:

                                          1 条回复 最后回复
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