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关于新手配主力船方面的指导帖

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
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  • 守 离线
    守 离线
    守护黑月
    写于 最后由 编辑
    #18

    好帖 持续学习中:devil:

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    • R 离线
      R 离线
      ROCKMAN
      写于 最后由 编辑
      #19

      [quote]原帖由 [i]blacksoul[/i] 于 2007-12-2 20:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=202586&ptid=11727][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      武器伤害计算是: 命中武器伤害武器个数-敌伤害抵消组件*组件个数
      所以命中会直接影响伤害
      不过不知道命中超过99%加成武器伤害的说法 [/quote]

      那还有1个问题,【武器伤害】和指挥官的瞄准有没有关系?

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      • 云 离线
        云 离线
        云随风
        写于 最后由 编辑
        #20

        我是来学习的......

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        • 瘟 离线
          瘟 离线
          瘟狐狸
          写于 最后由 编辑
          #21

          来学习下..长知识了..不过还有很多看不懂的说....

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          • T 离线
            T 离线
            TANK
            写于 最后由 编辑
            #22

            [quote]原帖由 [i]ROCKMAN[/i] 于 2008-1-2 01:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=279860&ptid=11727][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            那还有1个问题,【武器伤害】和指挥官的瞄准有没有关系? [/quote]

            大大地有。

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            • 星 离线
              星 离线
              星晨
              写于 最后由 编辑
              #23

              其實[color=red]正常來說命中-20%[/color]以內都算能接受的~~~~~
              對於彈道跟定向這種低消號武器來說;[b]自帶一倉=省運輸出的時間(當然只適用於不出主力的身上)[/b]
              另外:
              制導配高速是有威的,造時短能堆出強大的火力,防的部分交給盾強襲就好了。
              定向配輕型是最中規中距的配法,帶盾難殺血又不少。
              彈道配大或輕都不錯,個人是覺得配輕做小龜較好。
              至於艦載類,個人建意初期不用多出有MS1-5就足夠了,自帶倉混經驗才是王道啊,九格編制還能掃灰,要知道[b]你帶一格的運=少打一格的灰/b;[color=red]至於H3會不夠?[b]請別忘了,打一次要休息5回的,你在5回內不死的話再跟我說H3不夠吧[/b][/color]。
              最後說到對星,那個是沒必要人人都出的,找專門的出就好了,而初中期是配大型較為合理,原因是要殺進去打球,血不夠=沒用。

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              • 星 离线
                星 离线
                星晨
                写于 最后由 编辑
                #24

                對於教主的八格高達配一格強襲編制,說實在話很NC的;若是在沒絞肉的情況下此編制是不錯拉(指揮難死)
                但一旦絞起時,你[b]八格編制再怎樣也只能掃八格灰~~~而九格編制至少能掃到九格灰[/b]
                再來進攻時若沒足夠強力的盾艦的話[color=blue]"黑色箱子"請別放中間;[b]因為被星砲一砲秒的;瞬間的你補給就沒了=大肉[/b][/color]
                最後說到:教主說自帶的箱的造時很NC我以下提供數據:
                高1
                MS I、II、III
                倉III
                造時:35.50
                成本:T393 H328 L348

                ms I、II、III
                倉VI
                造時:38.20
                成本:T553 H398 L418

                [color=red]由於倉只有這兩級滑算;其它我不列了[/color]

                [b]再來比較教主的設計,記得造時要加起來的,因為要帶運啊= =[/b]
                高1
                MS I、II、III、VI
                造時:39.40
                成本:T455 H373 L448

                強襲
                相引II
                造時:21.00
                成本:T1050 H700 L332

                [color=red]需要其他數據的,再跟我說= =[/color]

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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  平均分配的乌鸦其实没啥威力的。虽然能每次清理9格看上去不错 但是对高堆叠的舰队
                  比如 昨天在DHL看到的1300条强袭龟 1X防空2 1X防空5 8X王古V 5时空盾 的强袭

                  拦截效率 300防空拦截 +4000王古拦截 + 420抵消伤害 就是说 需要 5000架以上的MS 才能造成有效伤害 但是 教主的乌鸦 即使对满 4X1000 也无法对目标造成损失 反而且消耗了26W的H
                  只消耗了对方 1000+2000+64000+(也许根本用不到的40000) H3
                  附带 要一次性击落此强袭龟需要15500架MS 即使 是17舰载的LRL 也要装900条

                  你们全做乌鸦 会战中碰到这种敌舰 简直是灾难性毁灭
                  其实在35%的光环下 你们的平均科技是远远超过SOS的 这样的情况下 你们使用高科技舰艇反而拥有优势 或者至少用3级以上的舰艇来叠舰载吧。 不然普通型的 炮舰你们都没发击毁灭

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                  • A 离线
                    A 离线
                    aerxiers
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    叠4个防空24盾牌V的炮舰也是非常常见的 破防御也需要576架+70以上的MS叠加

                    在你们战场上我经常见到
                    100 100 100
                    100 100 100
                    100 100 100
                    的乌鸦舰队 (教主推荐队形???)

                    100X4也只有400甲MS 无法对一般的精装主力舰造成威胁

                    因此希望队形修改为一组高叠加的
                    25 25 25
                    25 25 25
                    25 25 900 型 把主力放后以抵消伤害 并且集中火力
                    25架的MS足够秒杀灰舰了
                    要是秒不了代表对方不是灰这时候需要强烈一击

                    如果你的指挥等级低建议你把 舰队放第二排 但是别放第一排乌鸦到底太脆弱 你打别人别人可能不死 但是人家打你你绝对给沉几条船 所以建议即使你要做乌鸦 最好也选高2这样的不至于中炮就死的船

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                    • A 离线
                      A 离线
                      aerxiers
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      另外乌鸦的严重缺点在于
                      虽然他的火力制造容易但是在你使用 1 2 3 4 混装的时候

                      交战中碰到
                      对方数队灰队的干扰 会打乱装填回合
                      比如
                      第一回合你灭了9格灰 用掉武器1 1/4
                      第二回合你灭了9格灰 用掉武器2 1/4
                      第3回合你碰到主力舰队 用掉武器3 4 2/4 造成一定伤害
                      第6回合回合用掉武器1 再次开火的时候就可能无法造成有效伤害 因为乌鸦每次攻击都最少使用1/4的火力
                      1000条乌鸦的活力相当于250条LRL而已
                      用LRL 你可以这样配制武器

                      1+ 1+ 1+ 1 +13 当然如果 你科技不够 也 可以 1+ 1+ 15
                      这样配制 可以保证命中灰的时候 也只有 1/17的火力被激活
                      配制4个不同等级的武器保证了至少4回合内主要火力不会被浪费在灰上 (要是你5回合都没打中对方主力就是你活该倒霉了)
                      要是你有足够高的科技可以在配多一格

                      保证了在对敌人主力舰打击时 你能大部分火力命中而不被灰队干扰

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