关于外交实际话的建议-系统改进
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写于2008年2月28日 09:56 最后由 编辑
现在的外交大多是口头承诺 没有实际约束措施.经常有人说外交是假的 存在没意义这种话.其实我觉的如果开发一个外交联盟系统会比较实际 好比单机游戏中的外交 结盟的双方互相点外交按扭 可以选择联盟 这样也更真实.例 亚特和PLANT结盟 则双方领导点外交中结盟选项.则同盟成立同盟中的舰队不能攻击不能穿越对方领土.有效期为政府1届 即如果选举开始条约则终止 交战则不需要按纽.希望FOX考虑下
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写于2008年2月29日 09:30 最后由 编辑
那就没阴谋啦
兵不厌诈呐 -
写于2008年2月29日 09:40 最后由 编辑
XX外交官(******)要失业了
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写于2008年2月29日 09:44 最后由 编辑
本来外交就是靠武力保障的又不是游戏。。。。不对,这个是游戏啊,那应该有个外交系统
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写于2008年2月29日 12:26 最后由 编辑
太天真了。。。
字数补丁MAX,真让人怀念