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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 这游戏领导人没有任何惩罚措施的话就玩不下去了~

这游戏领导人没有任何惩罚措施的话就玩不下去了~

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 禽 离线
    禽 离线
    禽兽
    写于 最后由 编辑
    #137

    或者干脆就是他自己说的间谍……目的在混乱内部……
    话说我当初本来也准备安排几个这样的人出去的,后来想想还是不要剥夺人家玩游戏的权利,在自己国家算了……

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    • 禽 离线
      禽 离线
      禽兽
      写于 最后由 编辑
      #138

      间谍作用还是很大的
      长期潜伏的间谍很容易混进内部,如果碰到公平的领导人专心发展肯定能得到4级权限,基本上90%的情报都能知道
      而内部混乱用的间谍只要随便几个一直在内部搞分裂,肯定会有部分新人被诱导的

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      • 锦 离线
        锦 离线
        锦兹
        写于 最后由 编辑
        #139

        深层间谍,你又不知道他是间谍
        真正的间谍你又发现不了……

        比如我是费沙的,我和一些人说好以后去费沙对面树雷或者帝国之类,因为前期不可能有接触,我可以像一个正常玩家一样发展,也可以得到高权限

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        • H 离线
          H 离线
          HP不断流失中
          写于 最后由 编辑
          #140

          清理死号确实 需要而且必要.
          至于踢人和流放就无视吧.

          进攻部队和殖民部队应该是配合好的....而不是乱入.

          事实上我不觉得乱抢星系的人太多......

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          • 寂 离线
            寂 离线
            寂寞冰河
            写于 最后由 编辑
            #141

            建议FOX,实行10级权限制度,进入势力直接成为10级(或是最低级)权限,在874星系写个说明,出殖民船要申请提升权限到9级才可以空降到原来的势力地区(就是轮回后的原有势力地区),因为玩家总统有设置区域的权利,所以可以把前线啊EU地区啊等设置为7级和以上权限可进,7级只能运输船进,殖民不可进,这样就不会有抢星的玩家了。把1~10级权限设置好,9级玩家规定时间不上线就自动退回874,建筑物所花资源也返回874。可以的话总统可以有轮回后原有势力地区的爆星提案权,以防止原有势力地区乱殖民,当然要有本势力在线人数的规定部分同意才可以。

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            • B 离线
              B 离线
              benny2
              写于 最后由 编辑
              #142

              我觉得,既然设立了国家就应该给国家一定的权限,如果一个国家机构没有实际意义的处罚措施本来就是很搞笑的事情,同时有些人如果不喜欢被别人管理也可以开辟一块完全无法建立政府的领地,比如EU,无政府玩家可以直接殖民,但是任何一种势力攻击,包括无政府势力。

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              • 德 离线
                德 离线
                德洛
                写于 最后由 编辑
                #143

                [quote]原帖由 [i]寂寞冰河[/i] 于 2007-9-22 22:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=38086&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                建议FOX,实行10级权限制度,进入势力直接成为10级(或是最低级)权限,在874星系写个说明,出殖民船要申请提升权限到9级才可以空降到原来的势力地区(就是轮回后的原有势力地区),因为玩家总统有设置区域的权利,所以可以把前线啊EU地 ... [/quote]

                同感,只要限制了地块一般就很少会有人乱占EU和边境了。
                还有就是……这个游戏不象传统的泡菜网游你占领的不只是服务器资源还有服务器的星(装备)资源(服务器里的星(装备)是有限的,泡菜游里只要你有时间装备既等于无限)你不在游戏里做任何努力就直接去拣别人辛辛苦苦打下来的星别人能平衡不。
                测试轮回被一个这样的混蛋伤害很深的人漂过……):ri: :ri: :ri:

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                • 正 离线
                  正 离线
                  正宗
                  写于 最后由 编辑
                  #144

                  你们根本不知道FOX的用意,他本不想让你们那么省心。

                  1 条回复 最后回复
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                  • F 离线
                    F 离线
                    ffb
                    写于 最后由 编辑
                    #145

                    [quote]原帖由 [i]正宗[/i] 于 2007-9-23 00:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=38335&ptid=2697][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    你们根本不知道FOX的用意,他本不想让你们那么省心。 [/quote]

                    +1啊~:spurt:

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                    • 迪 离线
                      迪 离线
                      迪奥
                      写于 最后由 编辑
                      #146

                      领导人得权利绝对化,权利太大,最后演变成几个人得游戏,几个人得国家,和几个人得方针,这对游戏,特别是网游得长期发展和规模扩大是绝对致命得一个问题
                      举例:MK(星空战记) EVE(星战前夜)其在线人数和游戏期望规模是一个很大反差,这类游戏往往在国外有较好得发展,但到了国内以后就成为弃之可惜,食知无味得作品,玩家群固定导致游戏无法继续吸引玩家,特别是新玩家投入。
                      具体我不想分析了,会有很长得论证,只是鉴于我很佩服这个游戏得开发者得创意和勇气,作为同行,希望这个游戏能更好

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                      • G 离线
                        G 离线
                        GraveJ
                        写于 最后由 编辑
                        #147

                        不如建立國會制,多人投票進行懲罰= =
                        一人專權,權利大了,不免的會濫用,,,

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                        • A 离线
                          A 离线
                          a981116
                          写于 最后由 编辑
                          #148

                          国家体制的游戏不止有这一个吧,那个。。。那个回答问题拿经验的叫啥来着。。好像是征途吧也是有国家的,国家领导人也是由玩家担任,也是选举的,还是和传奇一样打架的。。听玩的同事说都有关黑屋的惩罚措施(据他说,每天的10点还是几点就有几个经常干坏事的进去。。)
                          还有。。难道fox真的想一个老鼠屎坏了一锅粥?

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