突然觉得...真修罗王比教主好多了
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[quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2008-2-28 14:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=391489&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前在tts 874上,响应号召乌鸦到底。 [/quote]874上造灰船是无可非议的。事实上我在1F的874上除了特殊用船,就是只造DPS船。
但是下面的船还是造点象略啊,强袭啊,甚至轻9大9这样的东西才行的. -
[quote]原帖由 [i]满地的星星[/i] 于 2008-2-28 13:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=391322&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
奇怪啊,为什么说是教坏新人啊。。。没看出来啊!难道出乌鸦就是教坏新人?:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:我们国家反教主的人很多,但至少,在教新人上一致同意,教主是有贡献的,而且很大!
我是新人,我在tts,我只出一撞角乌鸦 ... [/quote]
我觉得TTS的新人最有发言权。 -
[quote]原帖由 [i]S新新[/i] 于 2008-2-28 17:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=391729&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得TTS的新人最有发言权。 [/quote]
补充一下,不是说你们老玩家不能表态。
但是你们老说教主不好。(我是在AT也没有小号什么的到TTS去看过乌鸦海)
你们想要教新人?请给个方案吧。怎么出怎么建设才是可行的有效的。在这里讲一万句,新人依然不明白你们在说什么。
你们否定教主的乌鸦战术(不知道我搞错没有),可是你们对新人做了什么呢?不只是AT或TTS才有新人的。
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[quote]原帖由 [i]满地的星星[/i] 于 2008-2-28 14:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=391464&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说乌鸦撞角有什么不好。。。至少跳跃速度比箱子快呢么一点点,我就不说明我用什么船了,反正我不懂乌鸦到时真的!只是看那些敌国在搞舆论,我很不爽。。! ... [/quote]
偷偷告訴你 盒子的跳躍時間比高1高2都快:-,- :-,- -
[quote]原帖由 [i]武咚[/i] 于 2008-2-28 13:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=391370&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSL XSL XSL 偶经常听到TTS不投略,全体出乌鸦的事口牙~~~ [/quote]
TTS是已乌鸦出名的啊,当然叫乌鸦国啊 -
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如果没有指挥官上限,乌鸦流的确可以考虑。不过呢,同样的31指挥官,乃们是愿意都用乌鸦呢,还是能开略的开略,能开螺丝的开螺丝呢???
初期乌鸦流没问题,不过这都快开f一个月了,再用乌鸦流的话,就真的NC了。乌鸦就算数量再多,因为洞少,没办法安足够的防御组建,太容易灰。那啥,算算,1000只乌鸦总共也就30W的血,主力舰队攻击力上30W根本就很正常,一下扫掉一堆。说是有数量优势没错,说数量优势往往需要质量优势的平方来抵消也没错,不过呢,乌鸦和略的差别可不是一点半点。
总说新人没资源什么的,那是因为低等简装船太容易碎掉了。就算是精装,其实贫民在没船厂的情况下,总体来说也是和简装消耗差不多的(建造时间的影响么……)。而且呢,好船不容易碎,这个是最大的关键…… -
[quote]原帖由 [i]拉法那罗库[/i] 于 2008-2-28 21:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=392137&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按星际争霸来说。乌鸦流就是虫族.船的配法要简化到是以单一目地(如扫灰型。炮灰型。对星型。对龟型。对锤子型。绞肉型)为定位。以海量的数量来弥补质量的不足。打法上也要以诡异的战术和奇袭为主。避免和敌人同等数量 ... [/quote]
大湿啊。
我也出的高速,不过都是撞角堵路王虎
XSL XSL XSL -
[quote]原帖由 [i]拉法那罗库[/i] 于 2008-2-28 21:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=392137&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按星际争霸来说。乌鸦流就是虫族.船的配法要简化到是以单一目地(如扫灰型。炮灰型。对星型。对龟型。对锤子型。绞肉型)为定位。以海量的数量来弥补质量的不足。打法上也要以诡异的战术和奇袭为主。避免和敌人同等数量 ... [/quote]恩~~~当初教主游说团团出乌鸦的时候 团团就说了 乌鸦是12D内双基爆小狗的路线
可惜团团素玩T的 只知道8BB :lost :lost
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[quote]原帖由 [i]拉法那罗库[/i] 于 2008-2-28 21:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=392137&ptid=21696][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按星际争霸来说。乌鸦流就是虫族.船的配法要简化到是以单一目地(如扫灰型。炮灰型。对星型。对龟型。对锤子型。绞肉型)为定位。以海量的数量来弥补质量的不足。打法上也要以诡异的战术和奇袭为主。避免和敌人同等数量 ... [/quote]诡异的战术是狗屁,这游戏除了不睡不死星人谁都搞不出诡异的战术,当新人还想靠诡异的战术死都不知道怎么死的。
有句话说的好啊,天才总是认为敌人比自己聪明,而庸才总是认为敌人很蠢。。。。。。。事实上,本游戏中,防守一方总是劣势,攻击一方总是优势。因为增援慢,而攻击者只要不是白痴总会集中兵力打击,劣势方需要的是海量的灰,(这点箱子怪比乌鸦合格),以及足够的火力船(这点嘛,呵呵,1推20高达的略是大约6200H,纯装4高达的乌鸦是1250+H,也就是说,要达到略的火力打击水平,乌鸦需要5个,6250+H的造价,而血是略1800+200盾,而乌鸦5个1500血,另外,星炮1级就足够击落乌鸦,略需要4级炮在打光盾后击落;建造时间略是3小时20分,大约200分钟,乌鸦一只41分多,5只是205分钟)
而攻击芳需要的是什么?精装船,欺负人总是精装好,因为敌人难以造成损失。
计算完了,教主的乌鸦的“优点”在那里?[[i] 本帖最后由 dragonlich 于 2008-2-29 10:55 编辑 [/i]]