对AI的建议
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写于2008年2月27日 02:13 最后由 编辑
嘛,我也知道过于复杂的AI指令和算法对服务器要求太高,不合适,那么就提一个小小的、但是很有用的建议,就是在锁定目标的基础上增加一个“搜索范围”。比如说锁最高攻击,10格,那么AI只会在10格范围内去找高攻击目标,就是这样。
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写于2008年2月27日 03:27 最后由 编辑
XSL XSL XSL
有意思
= = -
写于2008年2月27日 05:34 最后由 编辑
改進後的:lost:lost
[quote]電腦AI行為模式步驟- 以10格為範圍,搜索你所鎖定的目標類型。(設:鎖最高攻擊)
- 如果最大移動加上射程能達到該目標。→見3a.
如果最大移動加上射程不能達到該目標。→見3b.
3a. 進行適度的移動,使目標恰進入己方射程內,並開火。
3b. 朝目標方向進行最大移動,並攻擊最近的敵人。
[/quote]
小准姊姊註:由於是以10格為範圍,如果敵人均在10格外,你的艦隊將傻站著不動;防守方過於弱小的話,建議把星門10格內的球爆光,艦隊撤走。這樣,若是攻擊方進攻將會乖乖待在星門處,傻傻站完100回合,退回原出發點。
充分利用 AI 的 NC 是大家和平的關鍵:devil: :devil: :devil:
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写于2008年2月29日 02:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]渡良濑凖[/i] 于 2008-2-27 13:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=389693&ptid=21610][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
改進後的:lost:lost小准姊姊註:由於是以10格為範圍,如果敵人均在10格外,你的艦隊將傻站著不動;防守方過於弱小的話,建議把星門10格內的球爆光,艦隊撤走。這樣,若是攻擊方進攻將會乖乖待在星門處,傻傻站完100回合,退回原出發 ... [/quote]
很简单,搜索范围内没有敌人的话就进行全星系搜索