个人提议战术
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不知道这里有哪些朋友打过 魔兽 3V3 这张地图。此图主要特点是人口无限。资源,也几乎是无限的。
战争初期是互相爆兵,因为地图只有一个路口,那么很自然的就在中间开始了决战。互相发展都吃不下对方的时候,开始出现了第一次和平。
这是第一个胜负点。在这过程中,前期如果有任何一家采集资源以及安排建筑和建筑出来后却空放着不出兵,最后的结果都是失败。在中间大量兵力咬合在一起的时候,那么,就是轮到别的机动部队,比如空军部队出动的时候了。专门沉底,打其资源,首先影响其整个的后勤。 这时候,需要做的就是偷袭与反偷袭。 以及修建炮塔把敌人吸引进炮塔多的地方歼灭。以及出特别的兵种比如TANK,利用悬殊巨大的资源消耗,让一面无力进攻,而另一面则还剩有大量有生力量为目的。
这次战斗,比的就是谁能更多的摧毁敌人的资源采集系统,已经尽量长时间的使其一直无法恢复正常。 以及哪一方消耗的兵力或者资源更多。
这是第二次胜负点。 在这过程中,基本上就是靠全局的指挥了,而非细节,以及某一小片地的得失。
消耗差不多互相没能吃下取得明显战果,那就是第二次短暂和平时期了。 如果是两败都伤,那就只有倾其所有,全部压上了。最后的决战,通常也就是全面战争。地上天下,只要是两方交界的地方,都是战场。这时候,拼的基本上就是数量,和兵力的布局,或者说兵力相克的搭配了。
我个人建议,如果真到了最后关头,大量人员退出,全面战争已经到了门口…… 最好,现在就开始偷偷集结吧。直接以摧毁对方国家主力所在星系的资源以及科技星球为主。然后再杀回来。自己内部,以星球层层拦截。比谁的纵深多谁更怕死吧。 反正,以一家打两家,也就那么回事了,还不如拼一把。你们要打我?那么先考虑下你们活不活不长。要不然,大家还是继续伪和平吧。
直接摧毁其再生产能力和国家的大地主,个人认为,比无谓的正面决战更好。或者,让他们的主力更在你们后面追吧。
……实在没语言,发现,一个国家的灭亡, 其实更多时候,是因为人都走光了。 哎,难道,宁愿把所有几天的成果,都丢在那,也不去拼一场么。 要死,也要拉几个垫背的。这里的 “他们” “你们”, 皆未说明。自己想象。
以上故事,纯属魔兽,如有雷同,确实巧合。
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[quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2007-9-22 21:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37970&ptid=2751][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道这里有哪些朋友打过 魔兽 3V3 这张地图。此图主要特点是人口无限。资源,也几乎是无限的。
战争初期是互相爆兵,因为地图只有一个路口,那么很自然的就在中间开始了决战。互相发展都吃不下对方的时候,开始出现了 ... [/quote]
和上次树雷打自由类似 -
[quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-9-22 21:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37985&ptid=2751][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
和上次树雷打自由类似 [/quote]
上次自由大量死人