强烈要求管理员阅读~~~~重大事件
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1.建议取消现有8个初始国家设置,改为玩家可以自由创建,加入,叛离,驱逐势力.
2.增加结盟,宣战,中立 三种外交设定.
3.战斗分为占领,掠夺.破坏3种模式..
4.如果可能的话....战斗界面改为可控制的,比如象网金1那样的半即使,半战略模式,如果不明白或者有兴趣,我可以详细说明
5.取消轮回后的指挥官等级保留设定,可改为保留技能....想关方法可讨论
6.消减势力主的一部分权利,增加星系整体叛离功能..来吧...让宇宙更加的混乱....更加充满未知的渴望....让战略进行的更加疯狂.....让间谍无处不在....让黑暗降临吧~~~~
:ai: :ai: :ai: :hope: :hope: :hope: -
学习LS做法
[quote]原帖由 [i]乾坤一剑[/i] 于 2008-2-23 05:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=380274&ptid=21162][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1.建议取消现有8个初始国家设置,改为玩家可以自由创建,加入,叛离,驱逐势力.
2.增加结盟,宣战,中立 三种外交设定.
3.战斗分为占领,掠夺.破坏3种模式..
4.如果可能的话....战斗界面改为可控制的,比如象网金1那样的半即 ... [/quote]
1.这个游戏少有的特点之一就是初始国家了= =如果再搞自建国家就又变那种军团战争了
2.理论可行= =不过实际操作估计十分麻烦..比如高层失踪等一系列情况
3.以前有掠夺的..现在取消了.因为根本无用= =
4.可控制= =控制什么控制= =连续1周的绞肉你1周不睡觉去控制么...提高AI就不错了= =
5.保留指挥官等级只保留你本尊的= =没多大区别
6.同.没看懂...