建议:填加组队系统``以便统一跳跃时间
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写于2007年9月22日 05:40 最后由 编辑
不同的舰队跳跃时间都不同 ```战斗的时候还得自己精确计算到达时间
太麻烦了
建议:填加组队系统``以便统一跳跃时间 -
写于2007年9月22日 05:43 最后由 编辑
路过....额..这个好像有些难吧.....你应该把想法说的更详细一些....方便他们去构思
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写于2007年9月22日 05:43 最后由 编辑
不赞成
现在这样才有趣~~ -
写于2007年9月22日 05:46 最后由 编辑
这样就是考组织能力了
非常佩服前帝国加加女皇陛下的组织能力……
所以帝国在后期对JN的作战之中才有我们新人的发挥余地 -
写于2007年9月22日 05:55 最后由 编辑
舰队系统~以个人舰队为单位再编制一个大的舰队~
以最慢速度为准~ -
写于2007年9月22日 06:46 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]杨江流[/i] 于 2007-9-22 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37133&ptid=2699][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
舰队系统~以个人舰队为单位再编制一个大的舰队~以最慢速度为准~ [/quote]
我说的是组队``组上别人的舰队 ` -
写于2007年9月22日 08:16 最后由 编辑
时间自己掐秒表:lost
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写于2007年9月22日 08:18 最后由 编辑
不要什么都要求系统实现- -
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写于2007年9月22日 08:59 最后由 编辑
別說那麼難聽 終究是建議
功能也是功能 不見得就不能出現 -
写于2007年9月22日 20:19 最后由 编辑
顶起`````````````````
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写于2007年9月22日 21:01 最后由 编辑
也就是聯合攻擊,聯合防禦之類吧。。?
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写于2007年9月22日 21:47 最后由 编辑
这样组成了- -?
那几个人的舰队指挥权在谁手里呢????
这个问题楼主没想过? -
写于2007年9月23日 00:29 最后由 编辑
不建议,如果是个人就可以组队一起跳跃,那国家内成员的组织能力如何体现
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写于2007年9月23日 01:04 最后由 编辑
不同意,现在就很好,那次某国的攻击队由于掐秒的实力"太"强大,能把一场战役掐成两场,两场战斗的时差是0.4秒,被我们各批击破,全灭~:lost
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写于2007年9月23日 01:08 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]冬瓜[/i] 于 2007-9-23 05:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=38943&ptid=2699][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这样组成了- -?
那几个人的舰队指挥权在谁手里呢????
这个问题楼主没想过? [/quote]当然队长
队长只有跳跃控制权
其他没了`` -
写于2007年9月23日 01:09 最后由 编辑
或者各自跳跃也可以``但必须以同一队伍中`跳跃时间最长的那只舰队为准
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写于2007年9月23日 01:10 最后由 编辑
反正为的就是能统一跳跃的到达时间就可以``
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写于2007年9月23日 01:48 最后由 编辑
这个……上一轮也没这个功能,帝国几十支舰队也是在一回合内到达战场
你说的这个是不可能出现的……
倒过来的LOLICOM大人是不会写这个程序的,近两个月来他唯一后写的程序就是马甲判断系统……其它的听说连原来在计划中的本地交易系统都没写,让玩家之间自己协调……
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写于2007年9月23日 01:54 最后由 编辑
反对。
连对表都不会(或者说懒得做)的人还是应该玩传奇
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写于2007年9月23日 02:03 最后由 编辑
:-_,- 有先后才有乐趣,去看星界战旗就明白了,舰队里总是有快慢的。上轮银河的领导人我不知道,亚布的话,邪教教主和人妻的掐表很准,雪糕大人的速度总是早到2分钟..............