强烈要求减少[修改战舰设计]消费的科技点
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写于2007年9月22日 06:21 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: 修改和新建要的科技点一样就是不合理呀....
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写于2007年9月22日 06:23 最后由 编辑
本来修改就=新建
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写于2007年9月22日 06:31 最后由 编辑
:spurt: 改战舰耗的科技点太牛了....随每小时科技产量上升而上升....改船浪费掉不晓得多少科技了....:spurt:
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写于2007年9月22日 06:35 最后由 编辑
没办法
低了你们不停的出新舰种,人家服务器内存上一轮回就被设计图烧掉一块 -
写于2007年9月22日 06:45 最后由 编辑
我个人认为新建应该提高,修改应该下降
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写于2007年9月22日 06:47 最后由 编辑
设计一个战舰需要时间而不是立刻生成 同时降低对科技点要求。。跟召指挥官一样。。。:maybe:
[[i] 本帖最后由 七夜之月 于 2007-9-22 14:48 编辑 [/i]]
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写于2007年9月22日 06:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-22 14:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=37200&ptid=2704][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没办法
低了你们不停的出新舰种,人家服务器内存上一轮回就被设计图烧掉一块 [/quote]
限制下间隔时间不就好了...:spurt: -
写于2007年9月22日 09:50 最后由 编辑
的确有点
我运输换货仓也消耗几百点……
战舰换引擎也…… -
写于2007年9月22日 09:59 最后由 编辑
的确应该改!
设计图如果可以自行整理的话应该就不会有这么多了 -
写于2007年9月22日 10:13 最后由 编辑
:spurt: 脑残地说句.......上个轮回我把科技点崭够了 而且出了2种武器 LV9大 LV7高速和若干护盾树皮之类的科技后 毅然把所有研究所就拆了............然后开始烧服务器芯片了:devil: :devil:
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写于2007年9月22日 10:13 最后由 编辑
修改和新建耗费的科技点应该有区别,不然修改就失去了意义:spurt:
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写于2007年9月22日 14:49 最后由 编辑
设定一下不同等级玩家可以拥有的战舰设计图的数量上限可以缓解占用资源过多的情况吧:o_o
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写于2007年9月22日 15:07 最后由 编辑
也可以增加一种科技,每升一级可以增加几个设计量
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写于2007年9月22日 15:12 最后由 编辑
嗯...这个建议支持
修改战舰,比如拆个引擎...这也消耗科技...似乎没什么道理...都会造了难道不会拆么:defy:
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写于2007年9月23日 01:09 最后由 编辑
同意、同意!修改应该只用设计的1/10就好了!