建议:指挥官死亡系统
- 
打仗时,什么都会挂,就是指挥官不挂,最多是住上20小时左右的医院而已,感觉有点怪怪的,而且这也造就了一场又一场的炮灰战。 
 如果在战斗结束后,被挂掉的指挥官会出现死亡的话,那又会是什么样的情形呢?建议: 
 无脸指挥官在被挂后,有50%机率出现死亡,10%重度受伤,20%中度受伤,20%轻度受伤
 有脸无技能指挥官在被挂后,有20%机率出现死亡,30%重度受伤,30%中度受伤,20%轻度受伤
 有脸有技能指挥官在被挂后,有10%机率出现死亡,40%重度受伤,30%中度受伤,20%轻度受伤
 死亡则指挥官消失或者降等级,重度受伤住院48小时以上,中度受伤住院24小时-48小时,轻度受伤10小时-24小时
 等级越高的指挥官死亡率越低,但重伤机率就越大,住院时间越长。另1:招聘指挥官建议改成不再是一次性的消费,而是根据不同的指挥官司,每天都会消耗掉不同的一点资源。 
 另2:指挥官的上下排序建议快点出来,指挥官太多,由于做不同的任务就显得上下错乱了,看起来很不方便。[[i] 本帖最后由 紫夜星魂 于 2008-2-22 17:55 编辑 [/i]] 
- 
[quote]原帖由 [i]绝颜[/i] 于 2008-2-22 18:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=378395&ptid=21051][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 如果追求真实的话...建议增加每天指挥都要睡觉...
 有的时候还要去WC...
 所以战舰和星球上还要造WC.
 WC里设施还要好,不然指挥忠诚下降会逃跑...
 还要再处理粪便..那就要粪便处理场...也就是化粪池....
 然后...然后... ... [/quote]
 orz:han3: :han3: :han3:
- 
[quote]原帖由 [i]绝颜[/i] 于 2008-2-22 18:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=378395&ptid=21051][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 如果追求真实的话...建议增加每天指挥都要睡觉...
 有的时候还要去WC...
 所以战舰和星球上还要造WC.
 WC里设施还要好,不然指挥忠诚下降会逃跑...
 还要再处理粪便..那就要粪便处理场...也就是化粪池....
 然后...然后... ... [/quote]
 姐姐认真了口牙:lol: :lol: :lol:
