操纵地球的手 / 从重力中解放
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想到这些的时候 突然想起了这一关…… NC下……
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遇到了一个老朋友,聊了很多
关于ssw 就像上一个贴子里面说的
政体 制度 以及很多乱七八糟-------------------------金色的职业分割线-------------------------------------
ssw作为一个自由度很高的游戏 特别是在制度上面 是很多其他游戏不能匹敌的
从其他的游戏来的玩家 刚开始必然不适应甚至无法理解ssw的世界
这不是指游戏方法 而是指制度 游戏文化 游戏者的思想
换句通俗的话 这游戏水太深普遍来讲 一个游戏工会 就是一个利益的共同体
但是在一般的游戏中 很难看到ssw中如此普遍 黑暗和猖獗的阴谋
不管是联盟 友好 还是被判 宣战 这背后埋藏的可能是表面上显露出来的几十甚至上百倍
比如简单地一句同盟 背后隐藏可是如何的利益划分 多少的阴谋阳谋或者同床异梦似的圈套
一般人不会明白
而对于皇帝 外交官 或者智囊 见得不比我少 体会也会深得多所以 新来的玩家要在这残酷的世界中生存 并不容易
而最可悲的是所谓的工会
那些某个游戏移民过来的 牛X闪闪的工会
踌躇满志地来 灰头土脸地走 以为可以用以往的经验驯服这个游戏 结果沦落成为宇宙的笑柄---------------------------还是分隔线--------------------------
可能看到这里 你还不知道我想说什么
没事的 其实我也不知道ssw如同社会 也在进化
各种社会制度出现了 消失了 或者被改进了现在最普遍的是军团制
但是这种制度快要消亡了军团制 本质上应该属于议会制
[size=6]但是 议会制不是一个可以称王的制度[/size]
ssw在最初几个轮回 所有人都在摸索
所以议会这种比较中庸 能够尽可能照顾各方利益的形势便应运而生
确实 军团能够大幅提高国家在某些方面的应变能力军团的调动速度 组织速度 内部团结 资源分配 理论上 都比皇帝管理整个国家要强得多
如果一个有能力的领导 能够把军团长的心紧紧地收住 那么国家将异常强大只是 这种制度 让散户只能作为国家陪衬
只有投灰这一个作用虽然我一向是坚持宁愿伤害散户利益保障军团战斗力的
不过 作为玩家 本身应该是平等的
另外 如果军阀权力过大 或者皇帝弱势
对国家的危害远大于军团所带来的一点点组织上的利益ssw进行到现在 率先改革的 将会是未来的王者
如果这么走下去 先不提游戏内部的种种黑暗和勾心斗角将会如何恶化
仅仅是由于枯燥和打击离开游戏的人 就能够使这个游戏难以维持
可以看看周围的人 曾经一起的战友 或者名将 乃至神器
只是越来越少……
至少我们现在还不愿意这个游戏消亡 不是么-----------------------分呀分隔线-----------------------------
以后 除了军团制 还有两条路
一条是 返璞归真的 皇帝独裁 军队完全听从皇帝调遣
另一条 完全公开自由化 量化管理 建立一种类似DKP制度的奖惩制度前一条 少数人可以做到,第二条么 我那个朋友曾经试验过
不过 最后还是放弃了---------------------- - -+ 分隔线-----------------------------
扯一点题外的
关于军工制度 现在正在试行一种方法
loli同学试验过了 反响还不错简单地说
4-5户一组
这z之中 找一个科技 另外四个人养他 然后他给另外四个人造船有人问我EU的税收
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- 这个每个军团都有自己的规定吧
我也不好多说
- 这个每个军团都有自己的规定吧
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你知道你身边 都有谁 是能够操纵这个游戏的么
可能你的邻居就是操纵这个游戏的手
以后想到再加吧……
未完待续XD
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确切的说,
这个游戏的寿命快到了吧。。。
现在还是怀念测试时保卫糠三的JN生活
不为任何内幕或者黑幕
也没有人知道或者了解
只是单纯的为自己选择的国家奋斗而已
再喊一声吧。。
ZICK ZION。。。