散户的抗议--取消EU的高产量高洞
-
原因一:打EU的目的是扩充地盘,判定胜利的条件也是地盘最大的国家,因此取消EU高产量不会减少大家打EU的热情
[color=Red]貌似是,但你是否计算过打EU的消耗,这样会变成“去打EU的是吃饱撑着的”、“他们去打就好了,不关我事”。[/color]
原因二:现在EU的产量高到甚至一个球抵后方的一个星系,因此国家的胜负很大程度上取决于占领EU球的多少,拿不到EU的国家根本别想防守,少了很多战略上的乐趣,而后方大部分人到了中后期只能看戏,变成了可有可无的存在
[color=Red]一个EU球如果有10W产量已经是非常BT了,而再垃圾的星系种到EU球能种出10W产量那时候,也绝不可能比这数字低。[/color]
原因三:大家都知道早期打EU的都是军团,因此占领EU的人也都是军团中人,因此不加军团的散户拿到EU的几率低的可怕,这就影响了很多人的游戏积极性,特别是买荣誉的,试想大家都是付费玩家,为啥俺付了钱还要被人玩
[color=Red]这轮我的得出结论:散户在政府未成立前也有能力打下EU,关键是那散户的实力,而实力不足拿不到,这怪不了别人,军团拿到的也是很多人去打了之后才分给了其中少数几人。[/color]
原因四:大家也看到了,国内很多矛盾都是各个军团占EU分赃不均引起的,取消EU,虽然不能完全避免这些矛盾,但可以大大缓和冲突的程度,团结了玩家,少了很多恶毒的口水,还大家一个河蟹的游戏环境
[color=Red]战略类游戏其实这是一个亮点,只不过国人素质太差,将本可以用智慧拼夺的东西变成比谁的口水更多,只能怪他们[/color]
-
[quote]原帖由 [i]Alchimie[/i] 于 2008-2-19 17:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=370399&ptid=20705][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
取消EU,全部用荣誉打洞才是宇宙正理,我是说实话:devil: [/quote]
荣誉可以买雷神船不是更好? -
原因一:打EU的目的是扩充地盘,判定胜利的条件也是地盘最大的国家,因此取消EU高产量不会减少大家打EU的热情
[color=red]貌似是,但你是否计算过打EU的消耗,这样会变成“去打EU的是吃饱撑着的”、“他们去打就好了,不关我事”。[/color]
[color=blue]不会发生这种情况,只是打EU的时间延后一点而已,而不会像现在这样开服一周就开始收割EU,毕竟打死的EU比去别国抢地盘简单多了[/color]原因二:现在EU的产量高到甚至一个球抵后方的一个星系,因此国家的胜负很大程度上取决于占领EU球的多少,拿不到EU的国家根本别想防守,少了很多战略上的乐趣,而后方大部分人到了中后期只能看戏,变成了可有可无的存在
[color=red]一个EU球如果有10W产量已经是非常BT了,而再垃圾的星系种到EU球能种出10W产量那时候,也绝不可能比这数字低。[/color]
[color=red][color=blue]这只是俺的估算(至今没拿过EU的小农),不过据认识的人说,的确有这样的情况存在,不是么?况且一个垃圾星系要殖满多少球才能满10W,这个我还是清楚的,我还要留点殖民科技和船厂呢,说实话能十几个资源球出10WH的产量已经不算垃圾球了,也许先生没殖民过那么垃圾的球吧--[/color][/color]原因三:大家都知道早期打EU的都是军团,因此占领EU的人也都是军团中人,因此不加军团的散户拿到EU的几率低的可怕,这就影响了很多人的游戏积极性,特别是买荣誉的,试想大家都是付费玩家,为啥俺付了钱还要被人玩
[color=red]这轮我的得出结论:散户在政府未成立前也有能力打下EU,关键是那散户的实力,而实力不足拿不到,这怪不了别人,军团拿到的也是很多人去打了之后才分给了其中少数几人。[/color]
[color=blue]谁都能打下EU,不过散户能比军团快?散户打下来EU自己殖民,然后被XHW几乎成了真理。至于军团拿到分给少数人,说实话也引起了很多矛盾,不是么?[/color]原因四:大家也看到了,国内很多矛盾都是各个军团占EU分赃不均引起的,取消EU,虽然不能完全避免这些矛盾,但可以大大缓和冲突的程度,团结了玩家,少了很多恶毒的口水,还大家一个河蟹的游戏环境
[color=red]战略类游戏其实这是一个亮点,只不过国人素质太差,将本可以用智慧拼夺的东西变成比谁的口水更多,只能怪他们[/color]
[color=blue]不能遇到口水就说素质太差,尽可能给大家一个公平的游戏空间,难道不是一个好游戏的基本要素么--[/color] -
[quote]原帖由 [i]傲世懒猫[/i] 于 2008-2-19 17:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=370434&ptid=20705][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:spurt: :spurt: :spurt: 荣誉买洞这种说法大家无视 [/quote]反对荣誉打洞...
-
[quote]原帖由 [i]阿斯兰君[/i] 于 2008-2-19 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=370438&ptid=20705][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持魔力桑的....国家的土地各有不同...没富饶贫瘠之分的土地是不存在的
而且天下间米任何事是绝对平衡的...
口水又并不是全因EU而起...LZ原因4本来就不成立..
有EU又不代表不公平....你有能 ... [/quote]
并不是说完全的相同,富饶贫瘠还是区分的,不过不要像现在这么明显啊,一个抵一星系,太离谱了 -
[quote]原帖由 [i]傲世懒猫[/i] 于 2008-2-19 18:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=370442&ptid=20705][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
并不是说完全的相同,富饶贫瘠还是区分的,不过不要像现在这么明显啊,一个抵一星系,太离谱了 [/quote]
= = 大EU一个能抵几星系的...
好比其他OL游戏的JP装备....难道LZ你要去禁JP装备么?.. -
:han3: 我补充下,10W产量是指全宇宙仅有的为数不多的超极品球……当然,洞多的种到轮回也可以种出……
打EU对内不分快慢,军团要打下的是能拿到的所有EU,散户要打下的只是自己住的EU,再多的军团也有没油的时候,再强的军团也有遇到十字路口的时候,需要的只是打下的实力,而不是打下的速度。
另外EU也是诱惑着开战的一个巨大利益,需要一个激发战争的条件,是这类游戏的重点。我刚玩的时候有和你一样的想法。
现在似乎认识到了许多……一个国家EU怎么调配,怎么利用,也是国家强弱的关键,而这些需要动脑需要实践,更让战略游戏多出一种意义。
附:一个国家要是多加进了只想着自己多抢EU,一切行为只为私人利益的自私军团,必灭
-
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-2-19 17:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=370410&ptid=20705][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
原因一:打EU的目的是扩充地盘,判定胜利的条件也是地盘最大的国家,因此取消EU高产量不会减少大家打EU的热情貌似是,但你是否计算过打EU的消耗,这样会变成“去打EU的是吃饱撑着的”、“他们去打就好了,不关我事”。
原因二 ... [/quote]
顶这位,战略游戏本来就是能者称霸。基本都说到点子了。不要以为EU有多好,我是上轮种了95洞然后这轮对EU过敏给我EU也没要的人。
-
哥们,打一个大EU要用掉几十万H3和好多灰,没奖励谁去犯傻阿。有EU给能人住反而能减少他们和普通散户抢地,对于一个纯RMB、不睡不死星人和精算派来说,单纯升殖民10可用不了几天:o_o