献给小国的领导们
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写于2008年2月6日 14:12 最后由 编辑
详细前帖我也说了,.重复的话就不说了
关于新人
如果真的只求等死
新人永远是新人 也不会对国家有什么依恋
战争是最能锻炼新人的东西光靠教是很难教会什么东西的,战斗看多了 也只是模仿 只有经过战争检验,才会成长
此话完全是为了新人考虑,别无他意.比如TTS这轮现在完全都被圈养了 还去帮SOS说话,这是什么行为?
玩过一轮的人基本心里都应该清楚有大EU和没大EU的差距[color=Red][size=5]越是怕死 死得越快[/size][/color]
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写于2008年2月6日 14:21 最后由 编辑
对了,触手是在JS,我刚才还以为你是RT的......
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写于2008年2月6日 15:36 最后由 编辑
请允许本人要个板凳坐.......................
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写于2008年2月7日 02:11 最后由 编辑
LZ说出了咱的心声...:-,- :-,-
不过,小国即使拼命打,最终结果其实也是相当无奈的,特别是在两强夹击下. -
写于2008年2月7日 02:31 最后由 编辑
上轮的JS之所以灭也是因为被人圈养阿~~~:-_,-
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写于2008年2月7日 02:53 最后由 编辑
:devil: :devil: 对玩的人来说小国其实比大国有趣,加成高,只要初始位置好外交好的话,也比较安全。1F在SK就很爽,除了几次危机时期很紧张,其他时候都很舒服,不像大国人口压力太大了。也算是间接了解了银河之类国家的扩张动机,真是没办法啊,要是大部分个星系都多P着,国内的压力太大了。
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写于2008年2月8日 01:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]多拉希尔[/i] 于 2008-2-7 10:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=349403&ptid=19400][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ说出了咱的心声...:-,- :-,-
不过,小国即使拼命打,最终结果其实也是相当无奈的,特别是在两强夹击下. [/quote]享受拼命的过程~_~嗯嗯
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写于2008年2月8日 01:31 最后由 编辑
我就是想找个最先灭的国家去发展看看
嗯嗯,我在PLANT -
写于2008年2月10日 03:09 最后由 编辑
说的很对,打也是被灭不打也是被灭,还不如死的壮烈点.
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写于2008年2月10日 04:08 最后由 编辑
纯路过留名....................
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写于2008年2月10日 04:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]樱野音羽[/i] 于 2008-2-8 09:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=351851&ptid=19400][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我就是想找个最先灭的国家去发展看看
嗯嗯,我在PLANT [/quote]
这轮PLANT不会成为最先灭了吧~ -
写于2008年2月10日 05:20 最后由 编辑
越是怕死 死得越快:devil:
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写于2008年2月10日 05:22 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3:
路過... -
写于2008年2月10日 07:55 最后由 编辑
绝望才能激发潜力:ai:
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写于2008年2月10日 08:09 最后由 编辑
你打我呀,你打我呀
……
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写于2008年2月10日 08:10 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
路过 -
写于2008年2月10日 09:02 最后由 编辑
第一页:devil:
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写于2008年2月10日 09:11 最后由 编辑
:lost :lost :lost
大家都素好人,發卡給大家~
路過...