疑问..高速舰有什么优势?
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写于2007年8月20日 16:07 最后由 编辑
引擎数量有限制的.高速舰的弱点是仓位少.
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写于2007年8月20日 16:09 最后由 编辑
玩久了你就知道之间区别了,制造成本,跃迁速度,自带特性,配合的武器都有讲究.那些武器舰船的描述都有它的意义.打个比方内测中我排名第一,我最后出了600船,高速随便出1000+我消耗12W/TURN 高速每次能补给我几十万
数据不平衡不是靠说出来的,游戏有录像功能,拿试试说话吧.有不平衡当然会解决的,这点你放心 -
写于2007年8月20日 17:14 最后由 编辑
快2,3分钟就代表同时出发你能别人快殖民2,3分钟:han3: :han3:
另外高速LV2就附带罩子了,,, -
写于2007年8月21日 01:34 最后由 编辑
麻烦LS看全点...高速就那一个带罩子........
主要我在想后期要是跨5个星系作战,也就是星门雷达的最大搜索距离,你只提高几分钟速度的话...感觉还不如别的战舰配合隐身技术 -
写于2007年8月21日 02:48 最后由 编辑
距离越长 跃迁的效果差距越明显
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写于2007年8月21日 02:50 最后由 编辑
隐形只有50%吧。。不是全部隐的。。关键是看对方来不来的急调船来9。不过。高速打下来后。别人的大部队也冲过来了。- - 高速很难防的住吧。。
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写于2007年8月21日 05:10 最后由 编辑
直接出大型的- -~高速的太渣了- -~~
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写于2007年8月21日 05:12 最后由 编辑
我怎么记得有100%隐藏........现在挂了看不到
至于越远越有优势,这个不好说,毕竟存在燃料问题,越远越可能要配补给舰,难道说要设计1个物资舱其他全引擎的补给舰:han3:
还有星门雷达找到你,组织反击力量,和你从多远过来没关系吧,固定的5星系距离啊.
LSS说的也是问题打下守不住:defy:[[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-21 13:14 编辑 [/i]]
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写于2007年8月21日 05:14 最后由 编辑
-V-用来骚扰呀...打下星球后把 建筑全拆了 然后就跑吧
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写于2007年8月21日 05:15 最后由 编辑
就算100%隐形.好像有科技反隐的- -~也就是第一下开火的优势而已.
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写于2007年8月21日 05:16 最后由 编辑
也许就是FOX说的只能用来侦察骚扰,出高速就...........................
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写于2007年8月21日 05:16 最后由 编辑
那你如果有数量优势就不一定了……
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写于2007年8月21日 05:17 最后由 编辑
燃料问题应该不大。你用同型号的船混编就可以了。炮船和补给船同一型号。然后把炮换成货仓。
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写于2007年8月21日 05:17 最后由 编辑
我这么说吧.小船才能隐形...例如,你100隐形渣船.对10大型战舰.就算你先开炮..结果也可想而知..
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写于2007年8月21日 05:18 最后由 编辑
高速只能打打无防卫或者差很多的地方。不能当主力用的。。主力明显要大船或轻船。
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写于2007年8月21日 05:21 最后由 编辑
高速我觉得应该体现为作战中一定几率移动力+1比较合适
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写于2007年8月21日 05:24 最后由 编辑
当然需要补给...发挥你的想象力吧
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写于2007年8月21日 05:28 最后由 编辑
要不设定这个功能舰队携带补给船前进,到达目标5星系远时废弃所有补给舰,高速战舰全速突击!!!
YY下:defy: -
写于2007年8月21日 05:29 最后由 编辑
越来越复杂了~---
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写于2007年8月21日 05:29 最后由 编辑
你太黑了吧,这么毒的办法都要出……