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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 先从杜绝小号开始吧……

先从杜绝小号开始吧……

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Evangeline
    写于 最后由 编辑
    #34

    沒想到這帖子引髮這么大的爭論:han3:

    另外回28楼的,开小号这种事在下并非不会,不如说在公司挂几个小号对我也是百利无一害,请

    不要用这么幼稚的话语来扭曲其本质的错误

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      真大豪寺凯
      写于 最后由 编辑
      #35

      [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-8-21 11:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3142&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      注意狐狸说3个月重来一次
      没MJ打的完吗? [/quote]
      前1个月能完成基本扩张,后2个月就是战争了

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        K 离线
        KAY
        写于 最后由 编辑
        #36

        [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3170&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        如果通过MJ战术就可以获得大量超越别人的优势之后

        这游戏未来怎么收费?

        系统不平衡造成的单号的付费玩家的流失
        于是只留下付费的多号玩家和不付费的多号玩家

        单号玩家就这么被逐渐驱逐出了游戏
        于是 游戏的最后演 ... [/quote]
        收费托管如何? 外加自己制订托管方案...

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          新 离线
          新手bip
          写于 最后由 编辑
          #37

          如果真的要MJ,你以为凭你能禁止吗?!告诉你,多IP很容易整的!
          所以,我认为MJ只要给点限定(比如一次只能造2个建筑),MJ的人自然少了……

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          • 班 离线
            班 离线
            班图西
            写于 最后由 编辑
            #38

            [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 11:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3162&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            是嘛?
            那你的意思就是说SSW是独立与O GAME之外的?

            WEB GAME的核心就是在保证自己顺利运营的情况下
            实现尽可能多的玩家之间平等

            照你的意思SSW的未来靠什么生存?
            不靠现在这些玩TR什么的O GAME的玩家?
            就这么小众下去 ... [/quote]

            OG是网页游戏,SSW有客户端,不是网页游戏
            基本上只是一点所谓的"共通模式",就被定义程为模仿真的是在污辱人
            某个RPG网游打怪升级,另一个RPG网游打怪升级,然后你就说这个RPG网游打怪升级是模仿别人的
            举个更极端的例子,一个人呼吸,另一个人呼吸,我说你在学他呼吸,这又是啥定义

            还有,这款游戏还在开发中,他的功能只会越来越多,且他自由度更广
            真的要去搞OG,去搞OG吧,真的去搞TR,你就去搞TR吧,总而言之那贴webgamw未来的延伸性铁定比不过SSW

            本质上就和webgame不一样,游戏内容也和webgame不一样

            小众就小众吧,小而精美的游戏,比起那种一直做大还要华而不实...新功能会不断加,这游戏只会越来越好玩,变化只会越来越多

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            • 鹦 离线
              鹦 离线
              鹦鹉螺化石
              写于 最后由 编辑
              #39

              [quote]原帖由 [i]Evangeline[/i] 于 2007-8-21 12:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3185&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              沒想到這帖子引髮這么大的爭論:han3:

              另外回28楼的,开小号这种事在下并非不会,不如说在公司挂几个小号对我也是百利无一害,请

              不要用这么幼稚的话语来扭曲其本质的错误 ... [/quote]

              orz,看来我的用词讽刺程度还要加强:han3:

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              • Q 离线
                Q 离线
                quon
                写于 最后由 编辑
                #40

                恩,我还是建议你从个人观点出发讨论事实

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                • 真 离线
                  真 离线
                  真大豪寺凯
                  写于 最后由 编辑
                  #41

                  [quote]原帖由 [i]新手bip[/i] 于 2007-8-21 12:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3191&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  如果真的要MJ,你以为凭你能禁止吗?!告诉你,多IP很容易整的!
                  所以,我认为MJ只要给点限定(比如一次只能造2个建筑),MJ的人自然少了…… [/quote]
                  MJ的用处就是刚开使抢占资源点而已,后期没有用

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                  • 鹦 离线
                    鹦 离线
                    鹦鹉螺化石
                    写于 最后由 编辑
                    #42

                    [quote]原帖由 [i]班图西[/i] 于 2007-8-21 12:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3192&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    OG是网页游戏,SSW有客户端,不是网页游戏
                    基本上只是一点所谓的"共通模式",就被定义程为模仿真的是在污辱人
                    某个RPG网游打怪升级,另一个RPG网游打怪升级,然后你就说这个RPG网游打怪升级是模仿别人的
                    举个更极端的例子,一 ... [/quote]

                    重点不是网页不网页,是永久在线啊……-_-
                    而且模仿与否也不重要,只是模式相似的游戏可以互相借鉴其管理方式罢了。

                    [[i] 本帖最后由 鹦鹉螺化石 于 2007-8-21 12:07 编辑 [/i]]

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                      白 离线
                      白龙
                      写于 最后由 编辑
                      #43

                      [quote]原帖由 [i]班图西[/i] 于 2007-8-21 12:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3192&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      OG是网页游戏,SSW有客户端,不是网页游戏
                      基本上只是一点所谓的"共通模式",就被定义程为模仿真的是在污辱人
                      某个RPG网游打怪升级,另一个RPG网游打怪升级,然后你就说这个RPG网游打怪升级是模仿别人的
                      举个更极端的例子,一 ... [/quote]

                      一个开发者不能得到很好回报的游戏
                      能活下去吗?
                      :lost

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                        Evangeline
                        写于 最后由 编辑
                        #44

                        3個月一次的轮回,可以先观察下MJ对于游戏本身的影响到底有多大,反正现在测试也不怕找BU

                        G,漏洞什么的

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                          V 离线
                          vans
                          写于 最后由 编辑
                          #45

                          目前继续观察本轮回的实际情况,静观其变。
                          ————————————————————————————————————————————————
                          PS:制止舞弊不能完全依靠程式,更多的是监督和舆论,就和对付FB官员一般。

                          在下建议:玩家需要的是民主和监督情报的公开化,同时也对那些明显通过舞弊破坏平衡性者,MJ和主号都喀嚓。

                          一旦风险增大,并且收益会付诸东流,这种行为会停留在一个能够容忍的范畴内。

                          [[i] 本帖最后由 vans 于 2007-8-21 12:12 编辑 [/i]]

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                            班图西
                            写于 最后由 编辑
                            #46

                            [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 12:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3202&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            一个开发者不能得到很好回报的游戏
                            能活下去吗?
                            :lost [/quote]
                            请定义开发者"回报"这个字汇
                            我不是这个游戏的开发组,我不知道他们要甚么,但是我不想人身攻击

                            且能不能活下去,我觉得还是要看开发组,且中国人那么多,总是会有人玩

                            且...要有MJ不MJ,是否合法,都是开发组的决定

                            [[i] 本帖最后由 班图西 于 2007-8-21 12:12 编辑 [/i]]

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                              扎基辛
                              写于 最后由 编辑
                              #47

                              想解决MJ,除非禁止玩家之间的交易.否则根本解决不了.MJ也就是初期有用.后期还是一个人操作一个超级号就好了.

                              1 条回复 最后回复
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                                幽怨红尘
                                写于 最后由 编辑
                                #48

                                开发者所要的回报就是LOLI...

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #49

                                  MJ多的好处也就在于能更快的堆出一个超级号...

                                  1 条回复 最后回复
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                                    班图西
                                    写于 最后由 编辑
                                    #50

                                    [quote]原帖由 [i]幽怨红尘[/i] 于 2007-8-21 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3212&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    开发者所要的回报就是LOLI... [/quote]
                                    我要长门...就算不能XX也好,摆着好看心里也满足~

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 白 离线
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                                      白龙
                                      写于 最后由 编辑
                                      #51

                                      [quote]原帖由 [i]班图西[/i] 于 2007-8-21 12:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3208&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      请定义开发者"回报"这个字汇
                                      我不是这个游戏的开发组,我不知道他们要甚么,但是我不想人身攻击

                                      且能不能活下去,我觉得还是要看开发组,且中国人那么多,总是会有人玩

                                      且...要有MJ不MJ,是否合法,都是开发组的决定 ... [/quote]

                                      你是真不懂呢还是故意装糊涂呢?

                                      任何一个游戏开发者 看到自己的作品能够带来别人的快乐
                                      就是最基本的乐趣

                                      如果开发了游戏 却把自己饿死了
                                      这样有谁会来开发??

                                      在制度上用收费的方式来运营游戏
                                      并且给开发者带来一定的经济回报

                                      这样的模式才能给我们带来更好的游戏

                                      [quote]原帖由 [i]班图西[/i] 于 2007-8-21 12:10 发表
                                      我不是这个游戏的开发组,我不知道他们要甚么,但是我不想人身攻击[/quote]

                                      你的这句话实在好玩:lol3:

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 杨 离线
                                        杨 离线
                                        杨威利
                                        写于 最后由 编辑
                                        #52

                                        :spurt: 试想下 我开20个mj 全力发展资源 等1周后资源足够了 全部弄成科技 然后 一周起码有上w点科研点可以捐给国家~哦也~.........

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                                          Evangeline
                                          写于 最后由 编辑
                                          #53

                                          要玩家每个都做到自己只开一个小号的事是几乎不可能的,毕竟只要有1点点利润,很多人就会去

                                          拼命诈取。如果说小号本身的存在不能对自己的大号构成利润的话,自然就会减少了。

                                          但是从根本来说,这样的游戏本来就应该是一个玩家一个帐号,把自己作为游戏中的唯一君主去

                                          创造发展自己的星球,这才是游戏的最大乐趣所在…根本上来说小号的存在不会影响游戏是不可

                                          能的,无论大或小,同时还占用服务器本身的资源.OG为什么会这么严惩MJ也不难想象了

                                          我个人还是不支持一人多号的:spurt:

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