轮回通知,(转帖)
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写于2008年1月29日 05:53 最后由 编辑
指令加强,99点一天,设置1天169点
好象变贵了
啊门 -
写于2008年1月29日 05:56 最后由 编辑
花钱吧:han: :han: :han:
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写于2008年1月29日 06:06 最后由 编辑
- -人工天体伊谢尔伦
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写于2008年1月29日 06:14 最后由 编辑
大EU超要塞化起动
我要造100个雷神球堵门 -
写于2008年1月29日 06:17 最后由 编辑
要塞应有上限。。。,而且科技要求可能会很高
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写于2008年1月29日 06:17 最后由 编辑
基本上属于最后一个月才能用的玩具。。个人预测。。
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写于2008年1月29日 06:41 最后由 编辑
我觉得应该算在殖民球数量内吧
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写于2008年1月29日 06:50 最后由 编辑
估計該球的資源3圍都是0%......
而且以後戰法可能會變了吶...
以後可能要對星船先出發 :han2: :han2:
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写于2008年1月29日 06:52 最后由 编辑
30球内也好啊~
大EU最大的缺点是球少 -
写于2008年1月29日 06:53 最后由 编辑
有了堵门球
要塞化很美啊~
可以完美的设好炮位一回合被20门雷轮轰那是多美好的事Y
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写于2008年1月29日 07:11 最后由 编辑
雷神要分幾階段轟比較好吧?
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写于2008年1月29日 07:16 最后由 编辑
星们边造8个3900WHP的盾球
十格的地方造20个十雷火力球新的伊谢尔轮回廊啊
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写于2008年1月29日 07:26 最后由 编辑
:han3: 會有那麼多洞可以造盾麼...
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写于2008年1月29日 07:52 最后由 编辑
如果每個人都可以建立要塞 那麼可能就亂套了...
可能會變成只有 某個等級以上才能建立要塞
要塞地點有限制 該星系星球低於XX顆才行...
能建立的要塞可能不超過3~5個...或者乾脆1個人1個要塞...
想想看 不要光猜...這遊戲不會讓你秤心如意 -
写于2008年1月29日 07:58 最后由 编辑
1人1要塞将导致小号满天飞:spurt: