关于将势力科技分离为各国特色科技的建议
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本来想发综合频道的,但是发了肯定会被水掉,这里人少,最后决定还是发这里好了。一般来系统区的都比较有爱。:lol:
同人游戏玩的就是爱,没有爱就没有投入感,试问下现在玩ssw加入国家有多少人都是看地形选势力的,真正地形差一点就完全加入一个自己不怎么了解的势力,对势力没爱那么初期就缺乏投入度,然后不知不觉间变得只靠功利心来自我满足。。。
色狐狸,我知道你懒,你的ssw是个好游戏,我也希望这个游戏能继续发展并越做越好,同时这个游戏还有不少潜力可以发掘不是吗?多用点心在游戏的改进与完善上,少买几个气球吧(...多了对身体不好)。:han3:
为了体现各个国家的特点与区别,让每一个各国家都有自己的特色,而势力船体不正是体现国家差异性的好地方不是吗?比如以下方案。以势力船体的方式来降低各个国家对应原作特色船体的船体科技。比如
SL 龙皇 lv4 其他国家 lv 7
龙皇有高8的性能,同时为SL的特色科技,其他国家也可以造,但是得花去lv7的船体科技,在后期虽然不算大问题,但是初期造龙皇显然没有SL划算。同理
JN 略 lv4 其他国家 lv 7
YB 芙丽珂维 lv3 其他国家 lv 5(非势力科技)
YH 伯伦 lv9 其他国家 胜利科技
FS 强袭 lv4 其他国家 lv 6
HD 先锋号 lv7 其他国家 lv 9(非势力科技)
ZY 休伯利安 lv5 其他国家 lv 8(非势力科技)
SK 企业号 lv2 其他国家 lv 4(非势力科技)
这样的结果是,
SL JN在游戏进度上与现在几乎没有什么变化,龙皇的高速舰能让SL跟适合于中期的游击战闪击战,而JN则擅长与阵地战攻坚战等,让两国的战法上在一开始就呈两个相反的特点。YB 高5的船体经过势力科技变相降为lv3就可以开发,3级船可以出得很快,使得YB在初期就很容易占有强大的量产船体优势,很适合YB热爱较肉的特点,开局 zerg海 的 rush 战术让YB在初期极为强势,但是到中期他国势力船出来以后可能表现出少许后劲不足。一切为了拉菲尔女王。:maybe: FS 强袭运输很适合FS作为一个商业发达的国家的特点,运力是商品经济的根本嘛。虽然强袭不是战斗用船但是如果能很快投出后并在lv4就开始量产,而其他国家被限制在lv6,那么FS出 盾船 与 龟 的速度与数量肯定全服无人能及,战斗力肯定会很强大的。:devil: SK(星联?) 特点同YB,初期的比YB还 zerg海 还rush 战术 更很强大。:han3: HD 初期没有势力船让海盗无论与哪国比都占了下风,但是生存能力与纫劲极强的 HD 在初期以没有势力船体的代价换取了成为能最快出9级船的国家。lv7先锋号成为HDer们手里的王牌,必将极大地让HD成为中后期一个极为强大的势力。 ZY 同 HD,在6级船的时候便能量产 休伯利安的ZY,虽然初期会受到一定程度的压制,但是很快就能获得与SL的龙皇与JN的略抗衡的船体,杨的意志与ZY同在。:lol: YH 伯伦,没错是伯伦,胜利科技那是浮云啊,在YH帝国的荣耀之下,还有比伯伦跟适合帝国的战舰吗,你们能体会得到帝国子民们望伯伦兴叹的悲哀吗。相信只要你是帝国最忠诚的子民,那么无论付出多大的代价(哪怕那个代价超过螺丝与第四代)都会把伯伦投出来。 以上一切都是YY,最近游戏越玩越没新鲜感了,除了YY也找不到别的事做。游戏内局势变化太少,越来越趋向于和谐种田刷经验,大家的激情都慢慢在减退啊,实在不知道这个游戏还能坚持在玩多久,但是懒狐狸啊,让宇宙再变得更有趣 变得更热闹一点吧:lol:
[[i] 本帖最后由 死猫不萌 于 2008-1-27 18:50 编辑 [/i]]