准备成立技术开发部
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为了让大家SSW更加轻松,为了让SK的人们能够更加轻松愉快地享受游戏,我准备找人成立一个技术开发部,负责开发一些辅助的软件,脚本,或者研究一些算法来确定游戏中怎么做收益最大。
希望大家有能力的话,能有组织的贡献出来……
希望高层和兵团能够支持一下,例如研究中需要拥有的战斗数据等等,如果可能的话能帮忙提供就好……
ps:现在成员暂时只有我和时代超人,其中时代超人正在研发强化指令系统的脚本,不过遇到了不小的困难,希望有能力可以帮助的人提供帮助……
ps2:理论上来讲,研究成果属SK免费独享,如果有其他势力的人想要,估计就要拿荣誉了……
希望能够得到大家的支持!!!
:hope: :hope: :hope: -
那个脚本,现透露一下,是有可能让Fox的荣誉点少卖的东西……
其他的,我认为资源建设的规划对于新人比较有用,还可以去2f试验……由于资源规划上的差别其实可以带来很大的产量差,所以我认为有必要研究。
舰队的话,阵型方面我觉得现在倒是研究的差不多了。关键要再研究的话需要实战中的数据了。
配舰方式现在我觉得很多时候常规配舰的确经验就可以,但是说不定按照计算可以找到比较变态的,没有人想过的特种舰。比如自爆螺丝之类的……(口胡而已,其实不过自爆螺丝加上龟的组合应该还是不错的……)
其他的,我觉得可以做一些数据上的类似研究,从细节上帮大家……
(比如12的空间,7扭曲5机炮好还是7机炮5扭曲好) -
[quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-25 14:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=322277&ptid=17801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那个脚本,现透露一下,是有可能让Fox的荣誉点少卖的东西……
其他的,我认为资源建设的规划对于新人比较有用,还可以去2f试验……由于资源规划上的差别其实可以带来很大的产量差,所以我认为有必要研究。
舰队的话,阵型方面我 ... [/quote]第一个不会让乃封号吧 :defy:
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[quote]原帖由 [i]Sibo[/i] 于 2008-1-27 04:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=325393&ptid=17801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的设想正在由时代超人制作中…… [/quote]我记得原来网游都有这样的外挂,应该不太难吧:-_,-